Eu ousaria dizer que 2026 é o ano dos souls-likes, mas desde que “Dark Souls” saiu, que ano não é o ano dos souls-likes? Além do anúncio do peculiar e abstrato “Memoirium” pela GoldenGratus, agora é a vez da PlayStack confirmar que “Mortal Shell II” vai ser lançado em 20 de agosto. Ele já está em pré-venda por R$159,99 (Steam). Alternativamente, você pode pagar R$189,99 pela versão deluxe e jogar até 72h antes via acesso avançado. Uma prática com a qual eu não concordo muito.
Com um beta aberto ainda disponível via Steam, “Mortal Shell II” traz algumas adições interessantíssimas. Além de maior variedade de monstros grotescos com padrões de ataques ainda mais agressivos, o armamento foi consideravelmente. expandido. Novas armas incluem uma espingarda e, por algum motivo, uma metralhadora.
Outra mudança considerável é o escopo do jogo em si, que toma um formato de “mundo aberto” mas sem se expandir demais ao ponto de equivaler “Elden Ring” ou similares. Certas localizações possuirão pontos de teleporte para facilitar a exploração ou retorno para “áreas seguras”, assim como mais pontos de “save”.
Do que eu joguei do beta, “Mortal Shell II” é tudo que eu imaginava e esperava para uma sequência produzida pela Cold Symmetry. O combate está bem mais responsivo, criei builds bastante distintas mesmo no beta e nem consigo imaginar o que vai ser possível fazer na versão de lançamento.
Não posso deixar de comentar, obviamente, de que se você não foi um grande fã do sistema de “parry” de “Mortal Shell”, a sequência dá uma bela de uma refinada nele e te oferece mais opções para se defender. E, acredite, você vai precisar.
Eu sei que muitos podem reclamar da saturação dos souls-likes, mas eu? Eu estou me banhando em felicidade. Agora só preciso me preparar mentalmente para jogar “Mortal Shell II”, pois se eu já apanhei em certas partes do beta, a Cold Symmetry não vai pegar leve nos biomas e áreas avançadas.
Veja o trailer mais recente, e mais imagens do game abaixo:







