Aqueles que, como eu, estão com vontade de jogar “Rule The Waves 3”, mas não tem tempo para a longuíssima campanha do jogo de estratégia / logística naval vão ter que esperar um pouco mais para pôr as mãos no seu módulo de combate — “Expanded Battles”. Originalmente planejado para o fim de fevereiro, a Slitherine anunciou em nota que ela só vai estar disponível a partir de 19 de março via Steam.
O motivo para o adiamento é igualmente simples e complexo. De acordo com pronunciamento publicado no fórum do Steam, a Naval Warfare Simulations precisa de mais algumas semanas para polir certas mecânicas do módulo. No entanto, muitas delas dizem respeito a ações realizadas pela IA e cenários de combate de maior escala
Embora as campanhas de “Rule The Waves 3” vão de 1900 até o final de 1970, a maioria dos embates tende a ser entre frotas de pequeno ou médio porte. “Expanded Battles” vai permitir um número praticamente “infinito” de embarcações em combate, e por conta disso, a IA não estava tomando decisões relativamente “realistas”. Algumas vezes ela fugia da batalha, outras vezes apontava os barcos em direção ao do jogador sem pensar nas consequências.
A desenvolvedora já resolveu parcialmente o problema e disponibilizou uma atualização para a versão base de “Rule The Waves 3” que melhora o comportamento da IA no modo campanha. Agora é esperar e ver se o mesmo vai de fato funcionar em “Expanded Battles”.
O tempo adicional também vai ser usado para desenvolver novos cenários e desenvolver os cenários existentes para o módulo. A desenvolvedora já confirmou um novo cenário focado na batalha do Estreito da Dinamarca e versões alternativas da operação Rheinubung.
Chamar “Expanded Battles” de “apenas” um módulo de batalha é simplificar demais o que ele vai oferecer. Além de cenários e um modo de “batalha rápida”, ele tem integração com o editor de frotas de “Rule The Waves 3”, e permite que você gere ou crie manualmente a sua frota de acordo com o período que você desejar. É o fim da era de “esperar” até que uma tecnologia como radares e mísseis seja pesquisada, mas sim testar os navios em conflitos.
Como alguém que vem jogando “Rule The Waves” desde a sua primeira versão, é o que eu sempre quis no game e muito me surpreende ter demorado quase uma década para a Naval Warfare Simulations produzir um módulo como esse. Mas, felizmente, a espera está chegando ao fim.
Veja o trailer mais recente, e mais imagens de “Rule The Waves 3” abaixo:





