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Misturando terror e exploração, “Casualties: Unknown” sai em 9 de novembro

Lucas Moura por Lucas Moura
15 de outubro de 2026
em Notícias
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A primeira vez que eu ouvi falar em “Casualties: Unknown” da Orsoniks, eu não dei muita bola. Um jogo onde você explora cavernas como um pequeno ser? Se fosse para isso eu jogaria “Rain World”. Calei minha boca após testar a demo. Agora, nesta semana, a desenvolvedora e a Oro Interactive confirmaram que o game vai ser lançado via Steam em 9 de novembro por US$29,99. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.

O que diferencia “Casualties: Unknown” de outros jogos do gênero está no seu grau de complexidade e simulação. Em suma, você é uma criatura prisioneira que é obrigada a explorar um complexo de cavernas. No entanto, você não está nem um pouco preparado para essa expedição e o jogo mostra isso pelo seu sistema de “simulação” de machucados.

A melhor comparação – embora soe bizarra – é “Escape from Tarkov” e “Project Zomboid”. Cada parte do seu corpo pode se ser cortada, arrancada, dilacerada e você vai ter que encontrar uma maneira de seguir em frente na exploração da caverna – custe o que custar.

Não nego que “Casualties: Unknown” vai ser para poucos, ainda mais aqueles que tem agonia com muito sangue ou violência. Por exemplo, em dado momento eu pisei em cacos de vidro. Em qualquer outro jogo, isso só machucaria o personagem, já em “Casualties: Unknown” isso resulta em um “minigame” onde você precisa lentamente tirar os cacos do seu pé um por um. E, se você não possuir o equipamento certo para isso, pode se machucar ainda mais.

Isso é só um exemplo do nível de complexidade do jogo. Cair de alturas muito grandes não só machucam, como fazem que o seu personagem fique desacordado por períodos indeterminados e acabe piorando o estado de saúde dele, e por aí vai.

Para você compreender o nível de simulação, o simples fato de eu ter ficado desmaiado por algumas horas me fez morrer de hemorragia. Esse é o tipo de ameaça que você vai estar primariamente lidando em “Casualties: Unknown”. Quanto menos falar dos inimigos – que são aterrorizantes – melhor.

Eu recomendo, e muito, que você teste a demo do game que ainda está disponível na plataforma da Valve. De acordo com a desenvolvedora, a versão final do jogo tem o dobro do conteúdo com 10 níveis do complexo de cavernas, novas ferramentas e – obviamente – novas maneiras de morrer.

Veja o trailer mais recente, e mais imagens de “Casualties: Unknown” abaixo

Casualties: Unknown
Casualties: Unknown

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Tags: açãocasualitiesexploraçãoindieterrorunknown
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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