Se me pedissem para descrever “Titanium Court” em uma palavra, seria “absurdo”. Em anos cobrindo jogos, eu nunca esbarrei com um que unisse tantos elementos que em teoria não tem a menor sinergia em um jogo coeso. O projeto de AP Thomson e publicado pela Fellow Traveller foi confirmado para sair em 23 de abril no Steam. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
Em teoria, “Titanium Court” é um misto de defesa de torres com match 3. Ao menos é isso que ele aparenta ser durante os primeiros minutos da demo, até o protagonista te interromper e pedir a sua ajuda.
Em um piscar de olhos ele se transforma em um adventure onde você precisa navegar por um labirinto usando setas, pisque de novo e você está de volta ao modo “match 3” mas com regras ainda mais bizarras como a possibilidade de modificar o terreno ou receber “ajudas” de outros personagens que você encontrou durante o modo adventure.
Ao que tudo indica, quanto mais você avançar no modo “Match 3”, mais as coisas ficam bizarras e mais “Titanium Court” vai mudando de gênero.
Eu estou de olho no game desde que ele ganhou múltiplos prêmios no IGF, e fico muito feliz que eu não vou ter que esperar muito mais tempo para jogar a sua versão final. Se você ficou curioso com a premissa, recomendo – e muito – dar uma olhada na demo.
Veja o trailer e mais imagens de “Titanium Court” abaixo:





