Eu não sei o que mais falar da MicroProse além de que ela, ao lado da Hooded Horse está se tornando uma das minhas publishers favoritas. Além de ótimas remasterizações e projetos como “Gangs of Asia”, ela está entrando em peso na área de construtores de cidade. Nesta semana a editora anunciou junto com a Wield Interactive o construtor “The Fertile Crescent 2” para o PC via Steam.
Para quem não conhece, “The Fertile Crescent” é um sucessor espiritual de franquias como “Pharaoh”, “Zeus” e “Caesar”. O foco do jogo está na construção de uma cidade ou civilização por meio de um sistema de regras relativamente restrito. Casas precisam estar próximas de poços de água, protegidas contra invasores e com suas demandas atendidas. É um estilo que gradualmente foi sido deixado para trás mas tem voltado com tudo nos últimos anos.
Como o nome alude, onde o primeiro jogo se tratou da ascenção da era do bronze, a sequência conta o colapso dela. E, para isso, a desenvolvedora aposta em uma campanha mais voltada para a narrativa, mas com a promessa de não perder o enfoque de gerenciamento
Além do retorno de mecânicas como combate, coleta de recursos e manufatura, “The Fertile Crescent 2” introduzirá um sistema de eventos ligados a queda do período. Sejam secas, fome, avanço de outras nações, e outros tipos de desastres naturais ou de cunho socio-econômico.
Pessoalmente estou curioso para ver como eles vão integrar tais mecânicas em um jogo que tem como base as mesmas mecânicas de séries como “Caesar” e “Pharaoh”. Ambas nunca foram muito boas em mostrar eventos sem que a sua cidade sucumbisse e, ainda que seja o tema de “The Fertile Crescent 2”, convenhamos, ter uma cidade para administrar após tais eventos é praticamente essencial.
“The Fertile Crescent 2” ainda não tem data para sair. Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:





