Após explorar o universo “3D” e um estilo mais “tranquilo” com “Wheel World”, aparentemente a Messhof decidiu que caos, violência e muito sangue é o caminho preferível deles. Ao menos é isso que indica o novo trailer de “Blood Dungeon”. Ele está previsto para lançamento em 25 de agosto no PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X e Nintendo Switch 1 e 2. Preço no Brasil ainda não foi divulgado
A melhor maneira de descrever “Blood Dungeon” é: Imagine se alguém pegasse o conceito de “Vampire Survivors”, mas ao invés da tradicional visão “top down” ou isométrica, o transformasse em um jogo de plataforma.
Com diferentes personagens – de um que mais parece um pobre coitado que acabou em uma dungeon sem querer – a um que se veste como a morte em pessoa, o jogo passa a mesma sensação de caos de “Nidhogg”, o jogo o qual colocou no mapa.
De acordo com a desenvolvedora, “Blood Dungeon” tem um total de 9 personagens jogáveis, 6 arenas, mais de 100 tipos de inimigos, quests, armas e seus respectivos upgrades. Haja conteúdo.
Parte pequeniníssima desse conteúdo pode ser testada na demo que está disponível via Steam, e do que joguei, “Blood Dungeon” é o puro suco da Messhof. O personagem inicial é hilário e a primeira arena, as catacumbas, não te dão um minuto de descanso. E para quem achou que “bullet heaven” não combina com elementos de plataforma, até então eu estou sendo provado errado.
Embora eu esteja um pouco cansado do gênero, eu confesso que o estilo visual de “Blood Dungeon”, os elementos de plataforma aliados com o que eu conheço da Messhof – que ainda não fez um título ruim, e sim, isso inclui “Nidhogg 2” seus reclamões de estética, o coloca ele no meu radar e – quem sabe – uma possível cobertura no lançamento.
Convenhamos, quem não quer jogar um título onde a principal moeda é sangue? Se “Ultrakill” for exemplo de algo, eu diria que muitas pessoas.
Veja o trailer e mais imagens de “Blood Dungeon” abaixo:





