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Vídeo de Masters of Anima detalha sistema de guardiões

Lucas Moura por Lucas Moura
27 de março de 2018
em Notícias
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Masters of Anima

Março passou voando quando você percebe que faz poucas semanas desde que você comentou a primeira vez sobre o carismático Masters of Anima e a Passtech Games já confirmou que o game de aventura / estratégia será lançado em 10 de abril no PC, Xbox One PlayStation 4 e Switch. Junto com o anúncio ela divulgou um novo trailer sobre o funcionamento do sistema de guardiões.

Otto poderá invocar até 100 guardiões separados por grupos / tipos de habilidades. Alguns deles são especialistas em ataques, outros podem criar barreiras e evitar que o jogador seja atingido por pedras ou usados para resolver quebra-cabeças.

Com uma mistura de Overlord e Pikmin, o jogo conta a história de Otto, um aprendiz do Anima – uma força que controla o mundo de Spark – após ter sua esposa raptada, ele então parte em uma jornada para resgatá-la com a ajuda de seus guardiões.

Confesso que estou relativamente entusiasmado com o conceito. A estética é adorável, e o controle dos guardiões parece ser mais simples do que imaginava; o que o torna perfeito para quem não quer um jogo de aventura / estratégia com tanta complexidade.

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Tags: combateestratégiaMasters of Animarpg
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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