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“Marvel Cosmic Invasion” recebe “O Coisa” e “Ciclope” via DLC

Lucas Moura por Lucas Moura
18 de maio de 2026
em Notícias
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Marvel Cosmic Invasion

Como alguém que toca um site praticamente sozinho, nada é revigorante e igualmente assustador quando um DLC de um jogo que você tem interesse dá as caras do nada. Foi o que ocorreu nesta segunda (18) com “Marvel Cosmic Invasion” da Tribute Games, cuja desenvolvedora publicou o seu primeiro DLC trazendo “O Coisa” e “Cilope” como personagens jogáveis. Ele está à venda a partir de R$15,75 no PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, PlayStation 4/5, e Xbox Series X|S.

A dupla dá uma arredondada na seleção de personagens – que já é relativamente grande para um beat’em up – com “Cilope” sendo uma boa alternativa para ataques à distância e diagonais, e “O Coisa”, obviamente, sendo útil para agarrar os inimigos e tacá-los contra paredes. Eu consigo muito bem ver criando novas sinergias com “She-Hulk” ou “Tempestade”, mas também tenho o receio que estes personagens sejam um pouco “situacionais” demais.

Esta vem sendo a minha única grande “crítica” sobre “Marvel Cosmic Invasion” em relação a outros Beat ‘Em Ups. Muitos personagens têm seus estilos de combate relativamente limitados para criar sinergias. Eu teria preferido se a Tribute investisse em ataques alternativos ou um novo “super ataque” como em “Absolum” ou “Streets of Rage 4”.

Nada impede que isso não esteja nos planos. Afinal, ainda há um DLC para sair com mais dois personagens e supostamente um novo modo de jogo. Vendo como os beat ‘em ups atuais tendem a ter modos “roguelite” ou adicionar dezenas de golpes alternativos via atualizações, não ficaria surpreso se o que mencionei acima desse as caras.

Veja o trailer e mais imagens de “O Coisa” e “Ciclope” no game:

Marvel Cosmic Invasion
Marvel Cosmic Invasion
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Tags: açãobeat em uplutamarvel
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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