Não acredito que vivi para ver “Insurgency: Sandstorm” abandonando a ambientação do Oriente médio. Bem, ao menos em partes é isso que faz a atualização “Operation: Overrun”, lançada nesta terça-feira (22) no PC, PlayStation e Xbox, com a adição do mapa “Forest”.
O mapa quebra muitas “regras” que até então eram praticamente estabelecidas pela desenvolvedora New World Interactive. Boa parte dele não possui verticalidade e a maioria dos confrontos ocorre em distâncias médias e curtas. Ainda que certos mapas presentes no shooter tenham parte dessas características, é apenas “Forest” que segue uma via quase que contrária ao que foi visto até então nele.
Ao que tudo indica, o principal “destaque” do mapa é a chance de usar mais da vegetação para se esconder do inimigo. Um “destaque” um tanto quanto irônico, já que a maioria das camuflagens do jogo base tem padrões focados em combate no deserto.
A atualização também adiciona duas novas armas, a metralhadora M250 para as tropas de “Segurança” e a H21 para os insurgentes.
Claro que, como as outras atualizações de “Insurgency: Sandstorm”, ela vem acompanhada de um DLC pago – novas camuflagens para ambos os lados com o Phantom Gear (Insurgentes) e o Forest Warden (Segurança). Cada pacote cosmético sai, em média, R$10,90
Vale apontar também que esta é a primeira vez que a desenvolvedora lança um DLC que pode oferecer algum tipo de “vantagem” no campo de batalha. Embora cosmético, é difícil não pensar que um jogador com uma camuflagem no estilo “floresta” ou “selva” acabe tendo vantagem sob outro jogador que decidiu não comprar o DLC.
Estou um tanto preocupado com a rota que a New World Interactive está seguindo, e torço para que isso não seja o começo de um novo sistema de monetização predatório.
A lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam.
Veja o trailer e mais imagens da atualização abaixo: