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Lara Croft é anunciada como personagem em “Dead By Daylight”

Lucas Moura por Lucas Moura
25 de junho de 2024
em Notícias
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Dungeons & Dragons, Castlevania e agora Lara Croft. Quando a Behaviour Interactive vai parar de fazer crossovers em Dead By Daylight? Levando em conta o quanto vendem, acredito que nunca. A personagem já está disponível no servidor de testes e está prevista para ser lançada em 16 de julho. Preço no Brasil ainda não foi definido.

As suas peculiaridades incluem “Finesse”, que diminui em 20% o tempo de um salto. Ou seja, Lara pode saltar entre janelas e outros obstáculos mais rápido que outros sobreviventes. O cooldown é de 40/35/30s após ativada – sendo 30s quando ela estiver no nível mais alto.

Outra de suas habilidades é “Hardened”, que ao invés de revelar a sua posição para o assassino, Lara revela a aura dele por 3/4/5s. Isso acontece ao purificar um totem ou abrir um baú.

Por fim, a habilidade que mais vai mudar “Dead by Daylight” é “Specialist”. Com ela, você ganha um token após vasculhar um baú. Até três tokens podem ser mantidas no personagem, e assim que você acertar um teste de habilidade ao consertar um gerador, os tokens irão reduzir a quantidade máxima de geradores que precisam ser ativados por 2/3/4.  Ou seja, você tem ainda mais chances de sobreviver e escapar com pouquíssimos geradores ativos.

Quero ver como a comunidade vai responder a “Specialist”. Muitos já dizem que o jogo é “fácil demais” para sobreviventes, ainda mais em grupo. Esse é outro passo da Behaviour para torná-lo ainda mais fácil.

Em contrapartida, ela melhorou uma série de habilidades de vários assassinos. Quem sabe, dessa vez, o jogo fique mais equilibrado.

A lista completa de alterações do servidor de testes está disponível no Steam. Veja mais imagens de Lara em “Dead by Daylight” abaixo:

Dead By Daylight
Dead By Daylight
Dead By Daylight

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Tags: açãobehaviour interactiveDead by DaylightMultiplayerpvp
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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