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Lançamento do shooter “Turbo Overkill” é adiado para agosto

Lucas Moura por Lucas Moura
13 de julho de 2023
em Notícias
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Por um lado, alívio. Por outro, tristeza que não poderei jogar a versão 1.0 de “Turbo Overkill” – antes prevista para 18 de julho – até 11 de agosto. O motivo não poderia ser mais simples, um dos desenvolvedores teve uma filha e vai priorizar a família.

De acordo com uma nota publicada no Twitter, o jogo já está completo, mas requer otimização em certas áreas, assim como correção de bugs nas últimas missões da campanha – que aparentemente são as mais longas e elaboradas.

Considerando o que eu já joguei dele, e olha que foi só o primeiro episódio, esperar um pouco mais não vai doer nada. Ainda mais vendo a incrível transparência que o desenvolvedor teve ao divulgar sua prioridade para a família (não que todo desenvolvedor precise fazer isso, pelo contrário, às vezes não comunicar o motivo de um adiamento é a melhor opção para infelizmente não ter que lidar com pessoas enfurecidas).

A versão atual de acesso antecipado já conta com metade do episódio final e, na minha opinião, “Turbo Overkill” já está cotado para ser um dos shooters do ano. Seu arsenal é fantástico, ação frenética e inimigos muito bem elaborados. Se fechar com chave de ouro, eu vou ficar muito feliz.

Descobrirei em 11 de agosto.

Veja o trailer e as imagens mais recentes de “Turbo Overkill” abaixo:

Turbo Overkill
Turbo Overkill
Turbo Overkill

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Tags: açãoshootershooter em primeira pessoaturbo overkill
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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