Ora ora, quem diria que em pleno 2026 eu estaria escrevendo sobre “Killing Floor 3”? Pois é, pelo visto a Tripwire não desistiu do seu shooter coop e lançou nesta semana o que ela considera a “4ª temporada”. Acompanhada dela vem melhorias pontuais, um novo sistema de perks e um novo mapa com chefão.
Para quem não acompanhou os desdobramentos do shooter nos últimos meses, as perks não estão mais ligadas as classes base do jogo, e lentamente estão expandindo o arsenal de armas, inimigos e mapas.
A nova atualização, intitulada “Operation: Shadow Hunter” adiciona uma nova missão narrativa, o mapa Oil Rig, finalmente a introdução do gunslinger, 6 novas armas e três novas modificações para elas e outras armas do game, o chefão Moorcroft e a dificuldade Suicidal.
Para aqueles que estavam aguardando ansiosamente, você finalmente vai poder empunhar duas pistolas independente da que você escolher. A atualização adiciona suporte para as armas KH-380, Disciple e Pyre .357. Antes tarde do que nunca, não é mesmo?
A desenvolvedora também revelou o que esperar do game para o restante do ano, com um novo mapa chegando no halloween e o retorno do mapa Underpass em novembro / dezembro. Novas perks como Beserker e o sistema de ondas “Endless” também estão em produção, mas não há data para elas serem liberadas.
Sinceramente, estou surpreso que a empresa não abandonou “Killing Floor 3” como a Starbreeze fez com “Payday 3”. Eu ainda não o considero a sequência perfeita – muito longe disso. Ele ainda precisa melhorar e muito para eu colocá-lo acima de “Killing Floor 2”. Também não gosto do modelo “Game as a Service” que eles usam na sequência – estou um tanto cansado de correr atrás de pontos “falsos” e itens cosméticos que não me interessam.
Bom, contando que ainda haja pessoas para jogarem, estou sempre disposto a dar mais uma chance de para “Killing Floor 3”. Só não sei se vai ser tão cedo.
A lista completa de alterações está disponível no fórum do game. Veja o trailer e mais imagens da atualização abaixo:






