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“Killer Inn” entra em Early Access no começo de fevereiro, veja novo trailer

Lucas Moura por Lucas Moura
27 de janeiro de 2026
em Notícias
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Em nota, a Square Enix e a Tactic Studios anunciaram nesta terça-feira (27) que “Killer Inn”, o misto de “investigação” e combate PVP vai estar disponível via Steam Early Access em 12 de fevereiro por US$9,99. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.

Seguindo os passos de jogos clássicos como “The Ship”, “Bloody Good Time” e com pitadas de “Among Us”, “Killer Inn” coloca 24 jogadores em dois grupos distintos: lobos ou cordeiros. O objetivo dos lobos é, obviamente, eliminar todos os cordeiros. Já os cordeiros devem não só sobreviver, mas tentar se aliarem, desvendarem quem são os lobos e matá-los ou conseguir escapar do hotel onde o jogo se passa.

O que diferencia “Killer Inn” de tantos outros jogos que tentaram a mesma fórmula está no seu sistema de “dedução”. Toda vez que um jogador é eliminado, ele deixa uma pista de um potencial lobo, quanto mais pistas, menores são as chances do assassino se esconder.

Agora, nada impede dos lobos ou dos cordeiros conseguirem se aliar muito antes disso e o jogo virar o mais total tiroteio. Ambas as “equipes” podem utilizar armas e não há um sistema de votação. Você só sai da partida ao fugir do hotel ou morto.

No início de Early Access o jogo terá 2 mapas, 25 personagens jogáveis e partidas privadas. A Tactic Studios não entrou em detalhes sobre quanto tempo o jogo ainda permanecerá em desenvolvimento

Levando em conta quão caótica já foram partidas em jogos com conceitos similares, como “Deceive Inc.” de 2023, eu vou presumir que a grande maioria dos lobbies de “Killer Inn” vão terminar em morte atrás de morte sem menos alguém investigar uma única pista.

Sinceramente? Me soa hilário, ainda mais com toda a interação que você pode ter com os personagens, mostrado no trailer de anúncio abaixo, e a diferente variedade de armas..

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Tags: investigaçãomistériopveSquare Enix
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Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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