Em nota, a Stormind games anunciou na última semana que “Remothered: Tormented Fathers” e “Remothered: Broken Porcelain” vão receber remasterizações atualizando os games para a Unreal Engine 5. Nenhuma data foi divulgada até o momento. Os jogos vão estar disponíveis para PC e consoles.
Lançados em 2018 e 2020, respectivamente, os jogos da série “Remothered” sempre foram um tanto quanto divisivos na comunidade de fãs de terror. Alguns os adoram por terem momentos que remetem a franquia “Clock Tower”. Outros os detestam pela constante necessidade de se esconder e uma quantidade imensurável de bugs. Uma questão mais proeminente em “Broken Porcelain” que, mesmo após múltiplas atualizações, ainda tem a sua parcela de problemas e softlocks.
De acordo com a desenvolvedora, as remasterizações vão trazer melhorias na iluminação e na modelagem dos personagens, nova interface e menus, mudanças nas cinemáticas – mas nada drástico já que a equipe quer manter o “espírito” dos originais vivos – e a tão desejada correção de bugs. Dos mais cabeludos até os mais pontuais.
Pessoalmente eu acho um pouco cedo demais para que ambos os jogos recebam remasters, ainda mais que “Tormented Fathers” sequer fez 10 anos. No entanto, eu compreendo a posição da Stormind Games, afinal ela está trabalhando no terceiro e a conclusão da franquia, “Red Nun’s Legacy”, prevista para sair ainda este ano no PC e consoles. Não seria nada agradável jogar os títulos anteriores e se deparar com uma penca de bugs.
Mas, bem, é para isso que existem atualizações não é mesmo? Porque eles não seguiram essa opção, eu só posso presumir que é por questões financeiras já que agora todos os jogos da desenvolvedora são publicados por ela mesma.
Dito isso, eu estou relativamente curioso para ver como ambos vão ficar. Eu tenho um carinho especial pela franquia e estou ansiosíssimo para jogar “Red Nun’s Legacy”.
Veja o trailer e a imagens das versões remasterizadas de “Remothered” abaixo:







