Seria “Dreadmoor” uma versão em primeira pessoa de “Dredge”? Se o trailer divulgado nesta sexta-feira (5) durante o “Day of the Devs” servir como algum indicador, tudo aponta para que sim.
Em produção pela Dream Dock, o jogo se passa em um mundo que foi tomado por uma catástrofe e agora modificou não só os biomas, como a população. Dizer que ele foi inspirado por Lovecraft é ser um tanto quanto generoso.
O que me chamou a atenção no novo trailer é a assustadora variedade de tipos de peixe e o seu sistema de progressão que, embora simples, tem aquele toque especial de que toda melhoria para o seu barco de pesca — que praticamente atua como a sua base flutuante — vem com melhorias consideráveis. De mais chances de encontrar peixes raros até poder explorar novas regiões do mapa.
Por falar em exploração, o trailer mostra regiões bastante diversas e grotescas, com personagens bastante peculiares. De acordo com a Dream Dock, são eles que vão te dar as principais quests e te guiar para entender melhor como o mundo de “Dreadmoor” se tornou o que é hoje em dia.
Já no que diz respeito a pesca, a Dream Dock aponta que não tanto um minigame, mas tem um aspecto “estratégico” de entender qual isca usar e também que tipo de peixe pode surgir de acordo com as condições climáticas bizarras. Ao que tudo indica, nada impede que um monstro fisgue a sua linha e arraste o seu barco sabe lá para onde.
Embora eu não tenha sido o maior fã de Dredge dado a simplicidade das mecânicas, eu gosto muito do lado narrativo. Se “Dreadmoor” conseguir equilibrar ambos, eu estarei mais do que feliz.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo. “Dreadmoor” está previsto para este ano no PC





