Acredito que muitos que acompanham o site sabem que eu adoro um dungeon crawler, certo? Recentemente escrevi sobre “The Secret of Weepstone” e como ele me remete a 1ª edição de “Dungeons & Dragons”. Eis que a Unison Games anuncia nesta semana “Descent Of Lunaris”, um dungeon crawler inspirado por “Wizardry” e “Shin Megami Tensei”.
Previsto para lançamento em 2026 via Steam, “Descent of Lunaris” conta a história de um bizarro acontecimento na Lua: um sinal que resulta no descobrimento de antigas civilizações no interior dela. Civilizações e até divindades que – supostamente – eram de origem humana.
Você assume o controle de um grupo de especialistas encarregado em desvendar qual é a real origem do sinal, qual é a sua relação com as civilizações e o que são as criaturas que surgiram tanto na superfície quanto no interior da Lua.
O trailer de anúncio mostra um jogo com uma pegada bem reminiscente de “Shin Megami Tensei: Strange Journey”. Corredores apertados, seres estranhos e uma trama que tem tudo para ficar cada vez mais complexa.
Como um fã de longa data de “Strange Journey” e da franquia “Shin Megami Tensei” no geral, tudo o que eu vi até então de “Descent Of Lunaris” diz que ele vai cair exatamente no meu gosto. A arte é fantástica, o sistema de combate em turnos é do “jeitinho” que eu gosto — com muita morte e sofrimento — e o jogo vai oferecer uma boa dose de personalização para as unidades.
Eu quero muito descobrir o porquê que existe um rato com uma pele transparente, e a razão de existirem prédios inteiros dentro da Lua. Não preciso dizer que “Descent of Lunaris” está no meu radar, não é mesmo?
Veja o trailer de anúncio e mais imagens do game abaixo:
			






