Eu continuo a ficar surpreso com a quantidade de roguelites que buscam inspiração em jogos como “Mega Man”. Eu não vejo o título da Capcom como um bom “formato” para o gênero, mas “20XX”, “30XX” me provaram o contrário. E ao que tudo indica, “Super Alloy Crush” também vai. O projeto da Alloy Mushroom foi confirmado na última semana para 8 de abril por meio do Steam. Uma demo está disponível na plataforma da Valve.
Mais focado em “emular” a era “Mega Man X” e “Mega Man Zero”, a demo “Super Alloy Crush” mostra que já tem um combate frenético e não tem medo de colocar dezenas de inimigos na tela. Habilidades como “parry” ou esquivas são praticamente essenciais para você sobreviver nos diferentes cenários – que aliás contam com um grande grau de verticalidade.
Claro que, por ser um roguelite, pode esperar uma leva de metaprogressão e habilidades passivas / ativas para personalizar os personagens. Estas vão de chips que liberam novas habilidades a regeneração de pontos de vida ou a possibilidade de criar combos.
A versão de Early Access vai chegar com 7 chefões, 2 personagens jogáveis e uma boa variedade de inimigos – embora o número exato não tenha sido divulgado. “Super Alloy Crush” vai poder ser jogado no modo “história”, “Battle Rush” e “Ultimate Challenge”. A previsão é que ele fique pelo menos por um ano ainda em desenvolvimento para a finalização da história, adição das fases e chefões restantes e polimento.
Já deixo aqui a minha recomendação para testarem a demo, que me impressionou bastante.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:





