Como alguns sabem, eu acompanho de certa distância o desenvolvimento de visual Novels. Embora eu comente pouco, tenho algumas queridinhas como “Scarlet Hollow” e “House of Fata morgana”. No entanto, o que eu não estava esperando era cair de amores por uma inspirada pelo folclore árabe. No entanto, foi justamente o que aconteceu após jogar a demo de “Saraab: Beyond The Veil” — disponível até 26 de outubro como parte do Steam Next Fest.
Desenvolvido por Rooted Elevation, ela mistura elementos de terror, folclore e mitologia Árabe para contar uma história de Elham, uma jovem estudante cujo irmão desapareceu.
Ela, como qualquer protagonista de Visual Novel ou um ser humano com bom senso, vai em busca de pistas sobre o real paradeiro dele. Mas, para isso — ao menos de acordo com a Rooted Elevation — Elham vai ter que enfrentar tanto os seus próprios demônios como os demônios do folclore árabe.
Pode soar uma história um tanto quanto “batida”, mas o primeiro capítulo – que é a duração total da demo – revela um jogo que alterna entre uma jornada de autodescoberta de quem Elham realmente quer ser, mitologia e uma linhagem com poderes sobrenaturais que nem mesmo a protagonista sabia que fazia parte.
Além de uma escrita um tanto quanto afiada, eu adoro a forma que a Rooted Elevation explorou no primeiro capítulo de “Saraab: Beyond The Veil” temas sobre adolescência, a busca da sua autenticidade sem abrir mão de elementos e temas mais modernos. Elham não é uma adolescente introvertida, ou alheia ao que acontece no mundo. Ela tem um olhar perspicaz sobre as situações, mas ao mesmo tempo um tanto quanto empático. Não posso dizer o mesmo sobre a sua outra faceta, ou melhor, o demônio que “habita” nela.
E antes que você pense “demônio” no sentido tradicional católico que estamos tão acostumados a ver por aí. A outra faceta de Elham é mais como uma entidade – também tirada do folclore árabe – que questiona as decisões dela e põe em xeque se ela de fato está fazendo a escolha correta ou se a escolha beira o egoísmo. É uma dinâmica interessante e, ao menos para mim, pouquíssimo explorada em Visual Novels.
Se o primeiro capítulo de “Saraab: Beyond The Veil” for um indicativo do restante do jogo – que promete ter três finais distintos e, obviamente, múltiplas escolhas que os determinarão – ele vai ser uma intrigante jornada por decisões ambíguas e ao mesmo tempo impactantes.
“Saraab: Beyond The Veil” está previsto para lançamento em 3 de novembro no PC e estará traduzido para português do Brasil.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:







