Tendências no mundo dos jogos são fascinantes, não é mesmo? Lembro que 2022 foi o ano em que mais se falou de “Choo Choo Charles”, o peculiar jogo de terror no qual você deve derrotar um assustador monstro-aranha. Como? Com um trem armado até os dentes, e que atua em paralelo como “base de operações”. Ele saiu, e praticamente sumiu do consciente. Mas não para uma equipe, a Eldelic Games, que almeja criar um “sucessor” espiritual com “Inky Blinky Bob” (Steam)
Previsto para lançamento no final de março para PC, a ideia de um sucessor espiritual para o game teve início em 2024 durante a “GameExpo”, onde a equipe se conheceu e simplesmente decidiram “fazer algo” juntos.
Claro que este algo não se concretizou tão rápido. Embora os membros da Eldelic Games sejam grandes fãs de terror, os interesses são vastos – de jogos arcade até os shooters mais recentes. Mas após a fatídica reunião uma coisa estava certa: o plano era fazer um jogo de terror.
“Nós sequer tínhamos o jogo completamente delineado no primeiro dia em que começamos ele, nós só começamos a construir um mapa, nos divertir e ver para onde seguir com algumas das nossas ideias”, comentou a equipe em entrevista para o Hu3BR.

Eis que veio Bob, um monstro gigantesco que se assemelha a um polvo, mas com poderes especiais. Uma das tantas mutações criadas pela “Quantum Corp”, os vilões do jogo. Todavia, ao contrário de “Choo-Choo Charles”, Bob não é uma ameaça quase que constante, mas sim uma peça em um gigantesco quebra cabeça sobre uma ilha usada pela “Quantum Corp” para realizar experimentos.
Isto fica claro na demo que a equipe disponibilizou para o “Steam Vem Aí (Steam Next Fest)”. O protagonista da história, um mero detetive que decide investigar a “Quantum Corp”, está rumo ao conjunto de ilhas considerado o “quartel general” de operações da empresa. Não demora muito para que o seu avião seja abatido pelo que aparenta ser uma tempestade eletromagnética e resgatado por Bobby – um dos vários residentes da região.
Falar que Robby é o estereótipo do Estadunidense que pensa que a solução para todos os problemas é ter mais armas, é ser um tanto quanto redutivo. Humor negro é um dos ingredientes principais de “Inky Blinky Bob”, e a equipe deixa claro que Bobby é só um dos extravagantes habitantes que você vai encontrar na versão final do jogo. Outro personagem, Jankins, é tão exagerado quanto Robby. Ambos me lembram bastante de outro jogo querido por mim, “Serious Sam 4”.
De acordo com a equipe, “Inky Blinky Bob” é composto por seis ilhas distintas, cada uma com sua linha de quests, habitantes e histórias sobre eles — apenas uma estava disponível na demo. “Para aqueles que querem ir ao fundo no ‘lore’, há muito o que descobrir sobre o que aconteceu nas ilhas e como elas eram antes da chegada da Quantum Corp”, comentou a Eldelic Games.

Como você vai chegar nestas ilhas? Da forma mais inusitada possível: um balão. Não é um balão qualquer, mas um balão com uma metralhadora giratória, um sistema de combustível modificado, e que pode ser melhorado com materiais espalhados pelo mapa.
Eu fiquei com o pé atrás de início com a ideia de usar um balão. Quando penso em balão, penso em um método de transporte lento, que requer cuidado e precisão. Parte disso ainda está presente em “Inky Blinky Bob”. A Eldelic Games não hesitou em implementar sistemas relativamente “complexos” se comparado a outros tipos de veículos.
Você precisa utilizar alavancas para definir a altura que você quer que o balão esteja, a velocidade dele, e guiá-lo com um leme. Aterrisse rápido demais e você vai ter uma gigantesca dor de cabeça tendo que repará-lo. A versão demo tem um sistema de pouso “automático” em áreas pré-definidas, e ainda assim todo cuidado é pouco.
Pessoalmente eu adorei ter um veículo com o qual eu possa interagir mais, e de forma mais “profunda”, do que o trem de Choo-Choo Charles ou de outros jogos de terror. A equipe se sobressaiu em tornar os controles, embora complexos para o jogador médio, fáceis de entender e administrar. Isto é, até Bob aparecer.

Se “Choo-Choo Charles” era uma corrida para evitar que Charles atacasse o seu trem, “Inky Blinky Bob” é similar a uma arena de combate onde você precisa controlar a direção do balão e garantir que sua metralhadora não superaqueça.
A demo dá apenas um gostinho de três encontros com Bob, cada um mais difícil do que o outro, ao ponto de eu quase perder o meu balão após bob desferir pedregulhos gigantes na minha direção. O que me chamou bastante a atenção é a variedade dos ataques de Bob; cuspes podem tornar o uso da metralhadora impossível ou impedir que eu comande o balão por um curto período. Não queria estar nessa situação, acredite.
Assim que pousei, e fiz os reparos do meu balão, eu sabia que isso era só o começo da aventura, e que Bob seria o menor dos meus problemas.
O toque “especial” da Eldelic Games é fazer com que o mundo de “Inky Blinky Bob” seja mais do que uma arena de batalha onde você tem apenas melhorias para o seu balão e alguns habitantes. Como delineei acima, a Quantum Corp realizou dezenas de experimentos nas ilhas, e os resultados ficaram para trás. Isso significa zumbis, monstros, insetos gigantes e tantas outras aberrações.
Confesso que eu fiquei bem surpreso no quanto a desenvolvedora acertou em cheio também neste ponto. O combate “no chão” é, em sua grande parte, tão divertido quanto batalhar contra Bob. Ouso dizer que, em alguns momentos, é até mais intrigante, por oferecer mais opções de escapar, preparar emboscadas e até usar um tiquinho de “stealth” – embora o sistema não esteja finalizado na versão demo.

Em dado momento, eu estava sem munição para a minha espingarda e tive que andar cautelosamente em meio a um vilarejo lotado de monstros / zumbis sem que eles me vissem. Minha ganância falou mais alto ao ver um item que poderia melhorar o meu balão. Resultado? Aniquilado pelos monstros em segundos. E, pelo que a Eldelic Games mostrou até agora, isso não vai ser uma exceção.
“Nós queremos que o jogo seja às vezes imprevisível. Não só em que momento Bob pode aparecer, mas também nas missões. Algumas delas vão ser imensamente difíceis de completar? Sim, e é justamente o propósito delas”, finalizaram.
Torço para que essa mesma empolgação se estenda ao combate corpo-a-corpo, de longe o elemento mais “fraco” da demo, com inimigos que não reagem muito bem aos ataques do jogador ou onde o dano não é registrado.
Ao menos fico tranquilo em comentar que, no que tange às armas em si, não poderia estar mais contente. O armamento no geral é satisfatório de se utilizar, ainda mais a espingarda.
Não demorou muito tempo para ela virar a minha favorita. Foi com ela que eu despachei a “Infestação”, um dos chefões secundários da demo — encontrado em uma quest secundária, e após batalhar por uma dungeon repleta de monstros, zumbis, e quase acabar com toda a minha munição. Se ele for alguma indicação de outros chefões de “Inky Blinky Bob”, terei muitos motivos para explorar as ilhas.
Eu recomendo, e muito, que você teste a demo de “Inky Blinky Bob”. Espero que a Eldelic Games continue nesse caminho e, com sorte, entregue tudo o que prometeu.

