Quando eu joguei “Hero’s Hour” em 2022, o descrevi como uma peculiar união entre “Heroes of Might & Magic” e um autobattler. Embora eu tenha adorado jogá-lo, jamais imaginaria que ele receberia uma sequência. Eis que a o desenvolvedor ThingOnItsOwn e a Hooded Horse anunciaram nesta quinta-feira (11) que “Hero’s Hour 2” está em desenvolvimento e sai em 2026.
Com visuais muito mais elaborados do que seu antecessor, “Hero’s Hour 2” retém o conceito de pegar mecânicas de “Heroes of Might & Magic” – como ter o seu próprio herói e liderar um exército – e uni-las com um sistema de autobattler.
A grande diferença fica para uma maior variedade de facções, que agora inclui vampiros e seres claramente inspirados pelos monstros de HP Lovecraft, e melhorias no sistema de autobattler. Agora está mais fácil de “definir” os alvos e a desenvolvedora promete que a IA agora leva mais em conta o poder tanto das suas unidades quanto as das unidades que ela está lutando contra.
Já tenho certeza de que “Hero’s Hour 2” vai ser aquele jogo que eu irei jogar muito em 2026 para relaxar e desligar a cabeça. Eu adoro “Heroes of Might & Magic”, mas há dias que eu só quero colocar dois exércitos para batalharem entre si, e se a sequência for tão ambiciosa quanto o seu trailer, estarei bem servido ano que vem.
Veja ele e mais imagens do game abaixo:





