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Hell Let Loose recebe novo mapa e sistema de balística

Lucas Moura por Lucas Moura
30 de abril de 2020
em Notícias
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Hell Let Loose

Um dos maiores pontos de descontentamento na comunidade do shooter ambientado na Segunda Guerra Mundial Hell Let Loose era o sistema de balística. Errático para uma partida de até 100 jogadores, muitos comentavam que as balas não registravam ou que “havia algo de errado com o jogo”. Por conta disso a Black Matter Games lançou nesta quinta-feira (30) a sexta grande atualização para o game. Ela não só inclui um novo sistema balístico, como o mapa Hill 400, mudanças no mapa Utah Beach, e novos veículos.

Para entender melhor o que ocorria em Hell Let Loose, é preciso compreender que existem múltiplas maneiras de implementar o uso de armamentos em um shooter. A maioria deles usa um sistema de “hitscan” – um feixe é enviado do armamento para o alvo e ignora elementos como vento, distância ou posição do personagem. A partir dessa atualização as principais armas terão esse sistema implantado.

Junto a isso um novo sistema irá detectar melhor se você acertou ou não o oponente. Isso é bem útil para aqueles que jogam com um ping alto – como nós brasileiros. A Black Matter aponta que essa é só a primeira iteração e que vai ajustar caso necessário em futuras atualizações ou hotfixes.

No entanto, pouco foi falado sobre a mudança no mapa Utah Beach e só imagens de Hill 400 — que você vê abaixo — foram divulgadas. Resta aguardar para vermos. Levando em conta que o jogo tem melhorado bastante nos últimos meses, não ficaria impressionado se essa for mais uma ótima atualização.

Detalhes sobre o sistema de balística podem ser encontrados no fórum do Steam.

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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