Durante o Convergence Games showcase, realizado nesta quinta-feira (19), a Kwalee e a Clover Bite anunciaram que “Grime II”, o metroidvania com uma baita de uma pintada de “souls-like” vai estar disponível a partir de 31 de março no PC. Além disso, uma demo foi liberada para o “Steam Vem Aí”, que começa oficialmente em 23 de fevereiro.
Mantendo um estilo relativamente similar ao seu antecessor com um visual surrealista e inimigos peculiares, “Grime II” deixa de lado o sistema de “criação de armas a partir de inimigos” para permitir que você, literalmente, absorva os inimigos e os utilize como habilidades temporárias. Após um número específico de absorções, você pode usá-las de forma permanente.
A demo do Steam, que dá acesso a área “Templo das Mãos” já é um tremendo aperitivo do que esperar do jogo final. A Clover Bite melhorou, e muito, as animações de movimentação e o jogo está bem mais fluído de forma geral. Seja usando escadas ou esquivando de inimigos.
Por falar neles, se você pensou que “Grime II” vai ficar mais fácil com a possibilidade de usar as habilidades dos inimigos, pense de novo. Eles batem pesado e saber dar “parry” e se esquivar dos ataques praticamente essencial. Nem mesmo o chefão da demo – que tipicamente tende a ser mais fácil – dá um descanso.
Se o restante do jogo manter a mesma qualidade, não ficaria impressionado se eu colocasse “Grime II” ao lado de “Nioh 3” e outros jogos que estão me fazendo suar a camisa (como se já não bastasse o calor do Rio de Janeiro), e que eu adorei em 2026.
Veja o trailer e mais imagens de “Grime II” abaixo:





