Bom, se muitos ainda não tinham notado que a Hooded Horse está investindo pesado em jogos Grand Strategy, como “Terra Invicta”, agora é inegável. A editora norte-americana anunciou junto com a desenvolvedora Aquila Interactive que irá publicar “Gilded Destiny”, um Grand Strategy ambientado durante o início da revolução industrial em produção para o PC
Se você pensou em uma comparação direta com a franquia “Victoria” da Paradox, acertou em cheio. “Gilded Destiny” quer prover o mesmo grau de complexidade do projeto da Paradox. Isto inclui diferentes bens e meios de produção, processos migratórios, múltiplos grupos sociais e melhorar a logística do seu país por meio de uma malha ferroviária ou melhores rodovias.
A maior diferença, ao menos até então, entre “Gilded Destiny” e a franquia “Victoria” está nos processos diplomáticos, militares, e no próprio sistema de construção. A Aquila Intractive promete você poder literalmente construir no mapa, ou seja, estabelecer por onde uma ferrovia vai passar ao invés de apenas apertar um botão.
Já os processos diplomáticos ocorrem de forma mais “direta” com outros países ao contrário do sistema atual de “Victoria 3”. A desenvolvedora ainda não entrou muito em detalhes sobre eles, já que os mesmos ainda estão em uma fase inicial de desenvolvimento.
O que me empolga é que “Gilded Destiny” não coloca de lado o aspecto militar. Você vai poder mover as suas tropas pelo mapa, ter que garantir o suprimento delas não só em termos de alimentos, mas também em relação a munição, rifles e afins. Ao que tudo indica, é muito mais direto do que o sistema de “Victoria 3”, que ainda não me agrada nem um pouco.
Agora, se você espera jogar “Gilded Destiny” ainda este ano, é melhor baixar a bola. O jogo ainda está em etapa alpha e não deve dar as caras nem em Steam Early access tão cedo.
Mas, quanto mais concorrência para a Paradox, melhor. Vamos ver o que vai sair daí.
Veja o trailer e mais imagens do Grand Strategy abaixo: