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Com elementos de metroidvania e stealth, “Goblin Vyke: The Thief Tycoon” chega no Steam

Lucas Moura por Lucas Moura
1 de maio de 2026
em Notícias
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Mais um dia em que eu me vejo perante a um jogo que só posso descrever como “Como alguém não pensou nisso antes?”. Bom, provavelmente pensaram em unir metroidvania, stealth e gerenciamento, mas foi a Art Thieves que transformou em realidade com “Goblin Vyke: The Thief Tycoon”. Ele saiu nesta sexta-feira (1º) por R$53,49.

O conceito é simples, mas intrigante. Você é Vyke, um goblin ladrão que também é dono de uma loja. Pelo dia você a administra, vende produtos e tenta pechinchar pelo melhor preço. À noite é que começa a parte de exploração da cidade e seus calabouços na busca por tesouros, objetos ou qualquer coisa brilhante que possa ser transformado em riquezas.

Eu não sei como você não é preso ou como os habitantes não percebem que você é quem está cometendo os crimes. Mas, ao que tudo indica, a Art Thieves não deixa o lado narrativo de “Goblin Vyke: The Thief Tycoon” para escanteio. À medida que o seu império mercantil cresce, maior são as ameaças e mais personagens se envolvem com Vyke. Agora, não me pergunte o destino do personagem e suas empreitadas, eu estou tão curioso quanto você para descobrir.

Em termos de mecânicas, “Goblin Vyke” me lembra bastante um queridinho meu que foi pouquíssimo comentado em 2025, “The Siege and the Sandfox” da Cardboard Sword.Aprender a rota dos guardas para evitá-los ou pegá-los desprevenidos, utilizar armadilhas e desbloquear mais habilidades são essenciais se você quiser não só sobreviver, mas prosperar com a loja. O trailer divulgado junto com o lançamento mostra uma boa gama de habilidades e maneiras de despachar o inimigo da forma mais dolorosa possível.

O lado administrativo do jogo também é um componente relativamente robusto. Você pode expandir a sua loja, contratar funcionários e desbloquear “habilidades” para identificar os melhores clientes ou entender melhor a demanda de cada grupo social que vive na cidade onde o jogo se passa.

Eu fico genuinamente contente de ver um jogo combinar esses elementos e não cair na “armadilha” de ser mais um roguelike. Não que eu seja contra eles – pelo contrário, eu adoro – mas um jogo com começo, meio e fim como “Goblin Vyke” certamente o coloca no topo da minha lista.

Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:

Goblin Vyke
Goblin Vyke
Goblin Vyke

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Tags: açãogoblin vykeindiemetroidvaniastealth
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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