Em nota, a Team17 e a Piraknights Games anunciaram nesta terça-feira (24) que “Sintopia”, um jogo onde você literalmente administra o inferno, finalmente vai ser lançado em 16 de abril via Steam, preço no Brasil ainda não foi divulgado. O anúncio chega quase seis meses depois do cancelamento do período de Early Access – uma decisão que pegou muitos de surpresa.
Com pitadas de “Dungeon Keeper” e para quem é da velha guarda, “Afterlife”, “Sintopia” te coloca no comando interino do inferno para que transforme o “caos” que ele é em uma máquina eficaz de punir pessoas. Opa, esse não é o termo usado pelo jogo, o termo é “reeducar”. Tal reeducação envolve caldeirões ferventes e muita dor, e não sei muito bem se funciona.
Mas o Inferno de “Sintopia” não vive só de “reeducação”. Há funcionarios que você precisa administrar, garantir que suas demandas estão sendo atendidas e que estão sendo pagos na data correta. Falhe em pagá-los e veja a sua máquina infernal lentamente parar de funcionar. Mas, pera aí, qual é a moeda que é usada no inferno?
O mais interessante, a meu ver, é que “Sintopia” não fica focado unicamente no inferno, mas sim requer que você mantenha um equilíbrio com o mundo dos vivos. Mantenha-os felizes para que o ciclo de ressureição continue, mas você também pode influenciar com um incêndio ou raios aqui e acolá.
O trailer divulgado junto com a data mostra um jogo que, ao menos em termos de humor, bebe da mesma fonte que “Theme Hospital” e “Two Point Hospital”. Almas podem ter “pecados capitais” e caso acumulem, podem causar o caos no inferno — já que, aparentemente, tem como piorar — e não se leva nem um pouco a sério.
Por outro lado, espero que o humor não equivalha a mecânicas de construção e gerenciamento rasas. Esse foi uma das minhas críticas com “Two Point Hospital” e só foi propriamente corrigida em “Two Point Museum”.
Para a surpresa de nenhum dos leitores do site, “Sintopia” já está no meu radar e na minha lista de desejos.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:







