Eu estou lentamente sentindo que jogos sobre “gerenciamento de bares” estão começando a ficar um tanto saturados. Cada dia que passa me aparece um com uma temática diferente, mas o mesmo loop de gameplay. “On the Rocks” da LootBAG Studios é um dos pouquíssimos que eu vi que ao menos está tentando algo diferente. Ao menos é o que indica a recém-lançada nova demo.
Previsto para o 4º trimestre, “On the Rocks” é menos sobre ficar estocando cerveja e atendendo a clientes e mais um equilíbrio entre cuidar do último bar do mundo, derrotar hordas de zumbis e preparar bebidas da forma mais bizarra possível.
Ao invés de ficar atrás do balcão por horas, você vai ter que pegar o seu carro, encontrar inimigos específicos, sugar seus líquidos e transformá-los em algo…potável. Ou seja lá o que significa no mundo de “On the Rocks”.
A demo, que tem uma duração média de duas a três horas me deixou surpreso o quanto atraente e gostoso é a sua jogabilidade. Da criação das primeiras bebidas até o sistema de “automação” que me lembra um tanto o de “MineMogul” e “Hydroneer”, dois queridinhos meu. Há um elemento de fisicalidade de empurrar barris repletos de líquidos de qualidade duvidosa em “On the Rocks” que poucos jogos conseguem replicar de forma competente.
Para a minha surpresa, a LootBAG Studios não planeja ter mecânicas cooperativas para o game, mas sim refinar o modo campanha e o eventual modo “infinito”. Na minha opinião, uma decisão excepcional que coloca o título no meu radar para acompanhá-lo mais de perto quando o fim do ano chegar. E, com sorte, eu estarei mais descansado. Até lá, me divertirei um pouco mais com a demo. Recomendo que faça o mesmo
Veja o trailer e mais imagens de “On the Rocks” abaixo:







