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FPS frenético “Gunstoppable” é lançado no PC e confirmado para Xbox

Lucas Moura por Lucas Moura
5 de agosto de 2026
em Notícias
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FPS frenético “Gunstoppable” é lançado no PC e confirmado para Xbox

Você já assistiu a um trailer e pensou consigo “Bicho, eu não tenho a menor ideia do que está acontecendo”, mas um instinto quase que primitivo seu diz “Pega que você vai curtir?”. É mais ou menos a sensação que estou tendo com “Gunstoppable” da CAGE Studios. Lançado nesta quarta-feira (5) para PC (R$44,99), o FPS com elementos roguelite também está em produção para Xbox Series S/X e previsto para 31 de agosto.

Misturando uma estética futurista com uma ligeira pegada cyberpunk, a melhor forma que eu tenho de descrever “Gunstoppable” é: “E se pegarmos a movimentação de Titanfall 2 e transformarmos em um jogo ainda mais rápido, e implementássemos elementos de mapas de SURF de Counter-Strike”?

Você pode correr pelas paredes, disparar os mais variados tipos de projéteis – de mísseis a espingardas com quatro canos – e usar sua faca minúscula para dar “parry” em um chefão. Não me pergunte como isso é possível, mas eu também não questiono o fato do personagem principal poder utilizar armas de calibre pesado em ambas as mãos e não sofrer nenhuma penalidade.

Parte do caos dele me lembra bastante “Mothergunship” (crítica), um queridinho meu onde armas enormes e hordas de inimigos eram a regra e não a exceção. Se “Gunstoppable” alcançar 1/3 do que o trailer promete, já ficarei mais do que feliz.

Infelizmente, a demo que estava disponível via Steam foi tirada do ar, portanto nem tenho como recomendá-la para vocês.

Dito isso, veja o trailer e mais imagens do shooter abaixo:

Gunstoppable
Gunstoppable

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Tags: açãoFPSindieshootershooter em primeira pessoa
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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