Você já assistiu a um trailer e pensou consigo “Bicho, eu não tenho a menor ideia do que está acontecendo”, mas um instinto quase que primitivo seu diz “Pega que você vai curtir?”. É mais ou menos a sensação que estou tendo com “Gunstoppable” da CAGE Studios. Lançado nesta quarta-feira (5) para PC (R$44,99), o FPS com elementos roguelite também está em produção para Xbox Series S/X e previsto para 31 de agosto.
Misturando uma estética futurista com uma ligeira pegada cyberpunk, a melhor forma que eu tenho de descrever “Gunstoppable” é: “E se pegarmos a movimentação de Titanfall 2 e transformarmos em um jogo ainda mais rápido, e implementássemos elementos de mapas de SURF de Counter-Strike”?
Você pode correr pelas paredes, disparar os mais variados tipos de projéteis – de mísseis a espingardas com quatro canos – e usar sua faca minúscula para dar “parry” em um chefão. Não me pergunte como isso é possível, mas eu também não questiono o fato do personagem principal poder utilizar armas de calibre pesado em ambas as mãos e não sofrer nenhuma penalidade.
Parte do caos dele me lembra bastante “Mothergunship” (crítica), um queridinho meu onde armas enormes e hordas de inimigos eram a regra e não a exceção. Se “Gunstoppable” alcançar 1/3 do que o trailer promete, já ficarei mais do que feliz.
Infelizmente, a demo que estava disponível via Steam foi tirada do ar, portanto nem tenho como recomendá-la para vocês.
Dito isso, veja o trailer e mais imagens do shooter abaixo:





