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“Foundry” agora tem suporte a mods

Lucas Moura por Lucas Moura
13 de agosto de 2024
em Notícias
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Que semana gloriosa para fãs de automação e construção de bases. Além de estarmos bem perto do início do acesso antecipado de “Shapez 2”, a equipe da Channel 3 Entertainment anunciou que o construtor de bases e automação “Foundry” agora tem suporte a mods, um novo sistema de lógica e cabos, e mais itens decorativos.

Essa é a primeira grande atualização desde que ele entrou em acesso antecipado em maio, e ela é consideravelmente significativa para aqueles que achavam o jogo um tanto quanto “simplório” em termos de mecânicas. O sistema de cabeamento agora permite que você “transmita dados” com instruções específicas para cada máquina da sua fábrica.

Ou seja, você pode ter uma central de controle com múltiplas estações e automatizar ainda mais a obtenção e separação de minério para diferentes estruturas. Você vai poder definir qual correia deve interromper o funcionamento por um período temporário até que todos os produtos sejam entregues, ou aumentar o fluxo de envio de produtos para construção de novas áreas de sua base.

Aliado a isso vem um suporte surpreendente a mods. Os mods vão de um sistema de “blueprints” para facilitar a duplicação de fábricas, itens cosméticos ou mudanças mais avançadas como adição de novos tipos de matérias-primas ou recursos.

Esse é o tipo de atualização que faz um jogo desses sair do “interessante” para um potencial candidato a líder dos jogos de automação em 2024. Eu já botava fé em “Foundry”, agora com essa atualização? Volto de vez para ele.

A lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam.

Veja o trailer com um sumário das adições abaixo:

Foundry
Foundry
Foundry

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Tags: automaçãofoundrygerenciamentoindieparadox
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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