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“For the King II” recebe novas classes e novo modo roguelite

Lucas Moura por Lucas Moura
5 de maio de 2026
em Notícias
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For the King II

Muitas pessoas comentam sobre o conceito de jogos infinitos e apontam para “live services” ou jogos que perduram décadas. Para mim, o conceito serve para títulos como “For The King II”, que após três anos do seu lançamento, continua a receber DLCs com novas classes e modos que até eu não esperava. Nesta terça-feira (5) a IronOak e a Curve Games anunciaram o lançamento de “Into The Wild” (R$24,99). O pacote adiciona duas novas classes e armas. Já atualização que a acompanha expande o jogo com um novo modo roguelite, e variantes de inimigos.

Os personagens que compõem “For The King II: Into The Wild” são o apicultor e pescador. E se essas soam classes “peculiares” para um RPG em turnos, é porque são, mas a implementação delas aparenta ser fantástica. O apicultor, por exemplo, pode polinar áreas do mapa ou do terreno de combate dando buffs para a sua classe. Obviamente ele tem uma abelha companheira que ataca os inimigos e causa debuffs.

Já o pescador está o mais longe possível da profissão tradicional. Munido de um harpão, ele pode atacar a distância ou, alternativamente usar uma vara de pescar para puxar os inimigos e atordoá-los por múltiplos turnos. Além disso, ele pode pescar no mapa-mundi e criar receitas que dão buffs temporários para a party.

A atualização em si, intitulada “Dungeon Crawl” adiciona o citado novo modo roguelite. Embora “For The King II” já seja em partes um roguelite pela forma que a sua campanha se desenrola, o modo “Dungeon Crawl” praticamente extingue os elementos de narrativa, separa o jogo em sete capítulos e aposta ainda mais pesado na geração procedural de biomas e calabouços. Nele você vai precisar completar muito mais calabouços para avançar do que o modo tradicional do jogo.

É mais do que claro que o modo está voltado para veteranos do game, pois a atualização adiciona a dificuldade “Gauntlet”. Esta dificuldade usa uma configuração que muda mensalmente e um sistema de tabelas de lideranças. Ou seja, boa sorte competindo com outros jogadores para ver quem vence a campanha na menor quantidade de dias ou com os melhores equipamentos.

Eu confesso que até eu estou impressionado com a quantidade de suporte pós-lançamento de “For The King II”. Me lembro muito bem de quando ele saiu e foi duramente criticado por bugs e problemas desempenho. Fico muito feliz em ver a IronOak dar a volta por cima.

Veja o trailer e mais imagens do DLC abaixo. A lista de alterações está disponível no fórum do Steam

For the King II
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Tags: for the king 2for the king IIindieroguelikerogueliterpg
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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