Em nota, a Paradox anunciou nesta terça-feira (14) que “Peace for Our Time”, o segundo pacote de conteúdo previsto para “Hearts of Iron IV” em 2026 vai estar disponível no PC a partir de 22 de abril por US$5,99. Preço no Brasil ainda não foi divulgado; ele também pode ser comprado junto do pacote de temporada (R$185,99).
Ao contrário de “No Compromise No Surrender”, “Peace For Our Time” é um Focus Pack, ou seja, ele traz menos enfoque em mecânicas e mais em explorar novas rotas alternativas para países do game. No caso do DLC, a Checoslováquia é o país que mais recebe adições.
Aqueles que comprarem o Focus Pack terão acesso a três novas rotas para o país: democrática, comunista, monarquista e fascista. Embora elas já estivessem parcialmente presentes no jogo base, o pacote adiciona novas decisões e caminhos anistóricos. Se você vem jogando “Hearts of Iron IV” há um bom tempo, já imagina o tamanho gigantesco das Focus Trees que acompanham o DLC.
Isso não quer dizer que “Peace For Our Time” não tenha lá a sua gama de novas mecânicas. Uma delas é a “Nação Dividida” que vai usar o sistema de decisões de “Hearts of Iron IV” para você tentar unificar, ou acabar de vez com a democracia do país em 1936. Esse mesmo sistema de decisão pode alterar o caminho do país e fazer com que ele se transforme em uma pequena potência com muitas fábricas miitares
Como é de se esperar, o pacote também vem acompanhado de novas artes para o país, novas unidades – incluindo novos visuais cosméticos para as tropas da Checoslováquia e detalhes no mapa como o castelo de Praga.
Eu confesso que, de todos os “Focus Packs” lançados pela Paradox, esse me deixa igualmente curioso e desmotivado. Por um lado, essa é a primeira vez que a desenvolvedora sueca trabalha em conjunto com modders — grande parte do conteúdo foi produzido por Logan “Spicy Alfredo” Calkins, Abbus Fung, e Marijn “marijn211” Vroegh. Por outro, apenas um país recebendo novas Focus Trees não me deixa tão empolgado para testá-lo.
Longe de mim querer criticar o trabalho dos modders, mas a Paradox poderia muito bem ter sido mais ambiciosa nesse projeto e ajudado os modders a criarem mais caminhos anistóricos.
Dito isso, eu fico feliz que ao menos a Paradox tem realizado mais betas abertos para refinar os problemas trazidos por “No Compromise No Surrender”.
Para aqueles esperam algo com mais “recheio”, sentem e aguardem até “Thunder at our Gates” previsto para o terceiro trimestre. Os primeiros diários de desenvolvimento sobre ele já foram publicados no fórum da Paradox e eu recomendo muito os ler. Ao que tudo indica, ele não só vai mudar a forma como você gerencia vários países, mas também trará mudanças na interface.
Veja o trailer e mais imagens de “Peace for Our Time” abaixo:





