Como já é praticamente tradição no mundo dos jogos, mais um ano, mais um título da franquia F1 pelas mãos da Codemasters / EA. Este ano não é diferente e F1 25 já está à venda no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X a partir de R$249,00
Uma das maiores adições desse ano é a repaginação do modo “My Team”. A partir de agora você assume um papel mais de gerente. Ou seja, agora você vai ter que escolher os pilotos da sua equipe e jogar com eles durante as corridas. Além disso, o sistema de pesquisa e desenvolvimento foi separado e agora requer mais “recursos” para avançar e melhorar o seu veículo.
Pode soar como adições pequenas, mas como alguém que joga muito o modo MyTeam, eu estava um tanto quanto cansado da repetitividade e da facilidade de evoluir o seu veículo para competir contra as grandes equipes. Também imagino que não ter um piloto “próprio” como era em F1 24 a escolha de pilotos — e seus respectivos salários — mais crucial.
A nova versão do game também chega com a terceira, e até então último capítulo do modo história “Braking Point”, que tem como principal novidade um modo “difícil”. Confesso que não o joguei a fundo para comentar sobre ele. O mesmo vale para o tie-in com o filme de F1 estrelado por Brad Pritt e previsto para sair em 26 de junho nos cinemas brasileiros.
Por fim, F1 25 também conta pela primeira vez com pistas reversas. Uma inclusão um tanto que peculiar, mas uma que eu fico bem feliz em ter.
E, para quem joga no PC e tem um PC extremamente potente é path tracing. E, quando digo extremamente potente, ele requer no mínimo uma Geforce 4080 SUPER ou uma 5090. Placas de vídeo que não são comumente encontradas no Brasil ou até mesmo no mundo todo.
As impressões da comunidade estão bastante positivas. Muitos comentam sobre melhorias na jogabilidade – ainda mais para quem usa controle – e bem menos bugs no lançamento. Não esperava nada diferente da Codemasters depois do quão desastroso foi F1 24.
Por outro lado, espero muito que esse seja a última versão do jogo sem uma boa sacudida em todos os aspectos e não alterações pontuais. Eu adoro a Codemasters e a franquia F1, mas sinto que ela está ficando cada vez mais “atrasada” e sem adições de fato impactantes. A maldição de jogos de corrida anuais.
Veja o trailer de gameplay e mais imagens de F1 25 abaixo: