Em nota, a Tinybuild e os desenvolvedores da Hologryph e TowerHaus, anunciaram nesta sexta-feira (5) que “SAND: Raiders of Sophie”, o extraction shooter com máquinas gigantescas, finalmente vai ser lançado em 10 de junho. Quem tiver interesse em testá-lo antes do lançamento pode participar do “Server Slam” fazendo download por meio da página do game no Steam
Originalmente previsto para o ano passado, a data de “SAND: Raiders of Sophie” chega após dezenas de adiamentos – e até uma mudança de nome. De acordo com as equipes, o tempo extra foi usado para melhorar a movimentação das máquinas, o sistema de extração e expandir a variedade de equipamentos que podem ser usados tanto pelo jogador quanto nas máquinas.
Eu também não ficaria impressionado se os adiamentos também foram causados pela mudança de desenvolvedores. Originalmente “SAND: Raiders of Sophie” estava nas mãos da Donkey Crew, a mesma de “Last Oasis”. Por motivos não divulgados publicamente, a equipe foi removida do projeto.
Do que eu joguei dos testes anteriores em 2025, “SAND” é um dos extraction shooters mais criativos que eu vi em um bom tempo. Só o conceito de controlar máquinas gigantes em um deserto praticamente infinito tinha me conquistado.
No entanto, ele vai muito mais além do que isso. Você vai ter que explorar a pé para encontrar materiais, esquemáticas para melhorar o seu veículo e tentar sair com vida de cada incursão. Os veículos gigantescos mais funcionam como tanques de guerra. Lentos, nem sempre precisos, mas bastante duradouros. Isto é se, se você não for emboscado por vários veículos bem no ponto de extração. Acredite, isso aconteceu mais de uma vez comigo.
Veja o trailer e mais imagens de “SAND: Raiders of Sophie” abaixo:







