“Roadcraft” passou por altos e baixos desde o seu lançamento em maio do ano passado. Após ser duramente criticado pela falta de “realismo” e mecânicas rasas, a Saber Interactive vem melhorando-o de acordo com o feedback da comunidade. E, ao que tudo indica, a expansão “Reclaim” — disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X a partir desta terça-feira (24) é aparenta ser o resultado.
Composta por dois novos cenários — Autumn Collapse e Summer Drought — a Saber finalmente deixa de lado os objetivos guiados até então previamente implementados nos outros mapas e solta o jogador para descobrir e criar a sua própria rota.
Grande parte disso ocorre pela introdução de um veículo interessantíssimo, e que na minha opinião deveria estar desde o lançamento de “Roadcraft”, o Torque G-175. Ele pode ser usado para remover árvores de forma rápida, e em conjunto com outros veículos já disponíveis no game, criar ruas temporárias com areia ou pavimentadas por asfalto.
Outro veículo que merece e muito atenção é o 5111Б Dragline Demolisher, um veículo com um guindaste e uma bola de demolição. Ele pode ser usado para demolir prédios ou estruturas que estiverem no caminho ou em estado crítico — ou seja, sem chances de reparos. As estruturas demolidas podem ser então convertidas em materiais, que pelo visto é um dos temas da expansão.
Se os mapas iniciais e de “Rebuild” de “Roadcraft” exageraram na facilidade, “Reclaim” segue o caminho contrário. Materiais são escassos e de acordo com a desenvolvedora você vai ter que reaproveitar praticamente tudo se você quiser chegar no fim dos cenários.
Vale apontar que isso não vai transformar “Roadcraft” em “Snowrunner 2.0”, este não é o propósito do jogo e nunca vai ser. Dito isso, eu estou curiosíssimo para testá-la, agora só me falta tempo.
A expansão “Reclaim” está à venda a partir de R$59,90 e inclusa no passe de temporada do ano 1 de “Roadcraft”. A lista completa de alterações está disponível no fórum oficial.
Veja o trailer e mais imagens dela abaixo:





