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Exalando carisma, “TOEM 2” sai para PC, PS5 e Nintendo Switch 1 e 2

Lucas Moura por Lucas Moura
30 de setembro de 2026
em Notícias
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A primeira vez que joguei “TOEM”, não entendi todo o hype. “É só um jogo de fotografia”, eu pensei. Mas, depois de algumas horas e personagens carismáticos, eu me apaixonei pelo projeto da Something We Made. Agora, a desenvolvedora retorna ao mundo que criou com “TOEM 2”. Mais ambicioso, com novos visuais, mas mantendo a mesma premissa.

Muito como no anterior, o foco é a fotografia dos eventos misteriosos conhecidos como “TOEM”. Eles podem ocorrer em qualquer lugar e o seu objetivo é explorar cada canto da ilha do jogo para encontrá-los.

E, como é tradição em qualquer jogo com elementos de adventure, uma trupe de personagens caricatos e peculiares habitam a ilha. Muitos dos TOEMs são ligados a eles e cabe a você ajudá-los a resolver os problemas deles.

Embora eu sequer tenha investido mais do que 30 minutos em “TOEM 2”, já adorei o fato que você tem mais liberdade de movimentação e formas de girar a câmera. Além disso, o modo de fotografia recebeu uma ótima repaginada com novos filtros e lentes. Os personagens, outra vez, são o ponto forte do jogo e a interação com eles é puro deleite com uma escrita afiada e engraçada.

A Something We Made aponta que, tal como o antecessor, “TOEM 2” não tem limite de tempo nem restrições para completar as quests. É aquele típico tipo de jogo que você pode – e deve – jogar no seu ritmo. Eu certamente levarei o tempo que for necessário para completá-lo.

Dado a quantidade imensa de lançamentos, ainda não tenho ideia de quando terei a minha crítica de “TOEM 2” no ar, mas vocês não tenham dúvida de que eu farei o possível para jogá-lo o quanto antes. Não fiquem surpresos se na semana de 5 de outubro uma crítica apareça aqui no site.

Até lá, mais uma vez, fiquem com o trailer e mais imagens do game abaixo. “TOEM 2” está à venda a partir de R$59,99 (Steam).

TOEM 2
TOEM 2
TOEM 2

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Tags: Adventureexploraçãofotografiaindietoemtoem 2
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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