Eu acredito piamente que desde que “The Long Drive” e “My Summer Car” deram as caras há 10 anos atrás, eles praticamente criaram um subgênero novo. O subgênero dos simuladores de vida do leste europeu banhados em excentricidade e exageros. Entretanto, alguns deles podem ter um pingo – nem que seja minúsculo – de realidade. Ao menos esta é a premissa de “Last Drop”, que teve seu lançamento em Early Access confirmado para 18 de agosto. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
Em produção pelo estúdio finlandês Lohkare Games Oy, o jogo conta a história de Seppo “Zeze” Sahtivaara, que sonha em ser escritor, mas vive em uma realidade onde a maioria das discussões são resolvidas na base do soco.
Se a Finlândia dos anos 90 era um local de constante briga, eu não sei, mas é o que Henri, fundador da desenvolvedora, se lembra da sua infância e de alguns encontros bizarros que – de acordo com ele – deram vida a alguns dos personagens e situações que se desenrolam no jogo.
No fundo, “Last Drop” é quase como um delírio coletivo misturado com uma estranha realidade que vários membros da equipe da Lohkare Games Oy vivenciaram. Até que ponto isto de fato é real ou imaginário é a minha grande questão.
O trailer de anúncio é tão exagerado quanto a sua premissa, e a desenvolvedora se empenha para recriar a região com todos os prós e contras dos anos 90. Navegação por GPS? Esquece, você vai ter que aprender o nome das ruas e como navegar por elas. Um mundo aberto com locais similares aos da vida real, mas também com um “quê” de surreal.
Como alguém que cresceu no Rio de Janeiro, e teve a sua cidade mais bem descrita como um “Delírio coletivo que um dia vai acabar e tudo vai se tornar areia e mangue”, eu entendo em partes a vivência da equipe da Lohkare Games Ou. Muitas coisas que vi, e vivenciei seriam completamente absurdas se não acontecessem no Rio ou no Brasil.
A versão de Early Access já trará o mapa completo, mas apenas uma parte da história e muitas cinemáticas ainda “incompletas” – seja como rascunhos ou com modelos que ainda precisam ser texturizados. A previsão é que ele fique de um a dois anos ainda em desenvolvimento para que a equipe complete o que almeja para “Last Drop”.
Do que eu joguei da demo, disponível via Steam, “Last Drop” bebe muito da fonte de exagero de “My Summer Car”, mas com um sistema de combate surpreendentemente bom para o escopo do projeto e controle de carros relativamente competente. Espero que todas essas áreas sejam refinadas nos próximos meses dado o início do Early Access. Pessoalmente, recomendo você testá-la para ver se entra no seu estilo de jogo ou não. Alguns personagens são…bem… bastante caricatos. É a melhor forma que tenho de descrevê-los sem ofender ninguém.
Veja o trailer e mais imagens de “Last Drop” abaixo:





