Eu sei que muito de vocês estão cansados de joguinhos de “fazenda”, mas quando um deles introduz mecânicas de velejar por ilhas, aí eu tenho total interesse. É o caso de “Everdream Village”, à venda no Steam por R$49,99.
O projeto da Mooneaters me chamou a atenção pela forma que a desenvolvedora dispõe os biomas e cidades. Ao invés de utilizar um sistema em grid, “Everdream Village” utiliza um sistema dinâmico onde você pode definir melhor onde cada casa vai ser construída e como a sua plantação vai ser expandida.
Outro ponto interessante é que o jogo vai reagir de forma mais impactante as suas ações, com NPCs reativos e mais elementos narrativos. O mesmo vale para o sistema de terraformação que também vai definir a fertilidade da região
Alguns dos sistemas, no entanto, ainda não estão na versão de Early Access. Atualmente o jogo dá acesso a ilha principal e o bioma do deserto, 11 NPCs, 20 tipos de plantas, 20 tipos de flores e mais de 70 quests. Um número que já é impressionante, diga-se de passagem. A previsão é que esse número dobre de tamanho até o lançamento em 2026 – o jogo tb está previsto para PlayStation, Switch e Xbox.
Não preciso dizer que irei acompanhar o projeto de perto, correto?
Veja o trailer e mais imagens de “Everdream Village” abaixo:





