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Equipe de “Ghostrunner” retorna com “Valor Mortis” em 13 de outubro, veja novo trailer de gameplay

Lucas Moura por Lucas Moura
6 de outubro de 2026
em Notícias, Slider
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Eu ainda acho um tanto quanto curioso, para não dizer irônico, que a One More Level, mais conhecida pelo frenético “Ghostrunner”, está desenvolvendo “Valor Mortis”, um souls like em primeira pessoa cujo combate é muito mais cadenciado. Ao menos é isso que indica o trailer de gameplay divulgado na última semana.

Previsto para sair em 13 de outubro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X a partir de R$ 24,99, o jogo se passa durante as guerras Napoleônicas. Nele você assume o papel de William, um soldado de Napoleão que, por motivos ainda desconhecidos, ressurge dos mortos.

Claro que, no melhor estilo souls like, a Europa que William conheceu não existe mais e a batalha de Napoleão contra a coalizão teve uma “pequena pausa” devido a uma praga que se espalha pelo continente.

Se não entramos na discussão de que William não é um nome nem um pouco francês, o trailer de gameplay com pouco mais de 5 minutos mostra que, embora “Valor Mortis” não tenha o wallrunning — ao menos não na mesma intensidade — e o combate onde qualquer erro equivale a morte de “Ghostrunner”, ele ainda tem a clássica “assinatura” da One More Level. Inimigos brutais são o “arroz e feijão” do jogo, e saber desviar ou usar “parry” são elementos essenciais.

O que mais me chamou na atenção no trailer são as habilidades que William pode obter ao longo do jogo e a quantidade absurda de armas e espadas. Revólveres, espingardas, rifles com longo tempo de carregamento fazem parte do repertório base do personagem. E, como é de se esperar de um souls like, todos esses equipamentos podem ser melhorados com materiais obtidos de inimigos e chefões.

Por falar em chefões, o trailer de gameplay pode não ter mostrado muitos, mas do pouco que apareceu, eles vão ser – obviamente – um dos maiores desafios de “Valor Mortis” e também darão acesso a novos poderes para William.

Para uma equipe que, por anos, trabalhou em jogos lineares, eu estou curiosíssimo para ver como ela vai criar um mundo mais “aberto” com “Valor Mortis”.

Eu tenho um pouco de receio que, dado o período histórico, muitas áreas acabem se tornando repetitivas, mas eu tenho confiança de que a “One More Level” vai desenvolver umas áreas, ao menos no que diz respeito ao visual, de cair o queixo. Veja o trailer e mais imagens de “Valor Mortis” abaixo:

Valor Mortis
Valor Mortis
Valor Mortis

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Tags: açãocombatecombate em primeira pessoaindierpgshootervalor mortis
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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