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“Echobreaker” mistura elementos de speedrunning com visão isométrica

Lucas Moura por Lucas Moura
11 de agosto de 2026
em Notícias
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Ver pessoas fazerem speedrun de jogos com visão isométrica não é nenhuma novidade para mim. Afinal, há gente que faz speedrun de praticamente tudo. O que não é comum é um jogo ser moldado justamente para esse propósito, o que é o caso de “Echobreaker” da Upstream Arcade, lançado em 6 de agosto por R$33,99 no Steam.

Embora a comparação já esteja ficando um tanto quanto “batida”, a melhor forma de descrever “Echobreaker” é pegar o modo de corrida de “Titanfall 2”, adicionar um tempero isométrico e um sistema de combate similar a jogos como “Hades” ou “Devil May Cry” caso ele fosse feito com esse tipo de câmera. Adicione uma trilha sonora bem no estilo eletrônica dos anos 90/2000 e você tem a essência do game.

A premissa é simples: Chegue até o seu objetivo da forma mais rápida possível e eliminando quaisquer inimigos que estiverem pela frente. Alguns deles sendo praticamente “requerimentos” para completar a fase.

Claro que a “graça” de “Echobreaker” está em encontrar atalhos e formas de aniquilar os inimigos o mais rápido possível. Embora eu não o tenha o jogado propriamente, ele me lembra bastante o combate do fantástico “Windblown” da Motiontwin, frenético e um que não te dá tempo para respirar.

Infelizmente, parece que ele acabou no “limbo” de lançamentos do Steam, com 7 análises de usuários desde o lançamento, espero que ele encontre um nicho. Seria uma grande pena vê-lo cair no esquecimento.

Veja o trailer e mais imagens de “Echobreaker” abaixo:

Echobreaker
Echobreaker
Echobreaker

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Tags: corridaechobreakerindieisométrico
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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