Em nota, a Paper Cult Games (“Bloodroots”) anunciou nesta semana que “Tears of Metal” o roguelite que, se o nome não fosse indicação suficiente, está repleto de músicas de metal, vai entrar em Early Access via Steam a partir de 22 de julho. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
Antes que você coloque na cabeça a ideia de aquele jogo com pitadas de black metal, “Tears of Metal” é tudo menos isso. Ele está mais próximo de um Hack ‘n Slash com uma trilha sonora de folk metal pesado onde seu principal objetivo é destruir hordas de inimigos para liberar a Escócia dos invasores. Embora a desenvolvedora não aponte quem são tais “invasores”, qualquer conhecedor da história da região sabe muito bem apontar os responsáveis.
O que colocou ele no meu radar é sua pegada “musou”. Você controla um personagem, mas tem ao seu lado dezenas, se não milhares de outros soldados ao seu dispor. Essas tropas podem ser melhoradas ou especializadas entre batalhas.
E, como é de se esperar de um roguelite em pleno 2026, “Tears of Metal” virá com a sua camada de metaprogressão que libera novos tipos de tropas e poderes para os personagens jogáveis. Além disso o jogo possuirá um sistema de relíquias e equipamentos. Alguns deles permanecerão entre sessões, enquanto outros serão perdidos ao morrer.
A Paper Cult Games estima que o jogo fique de 9 a 12 meses ainda em Early Access para adicionar novos heróis, corrigir possíveis problemas de balanceamento nas fases, adicionar novos biomas, equipamentos e suporte mais robusto a um modo coop online. Vale apontar que vai ser possível jogá-lo em modo coop em 22 de julho, só não espere partidas 100% estáveis.
Eu pessoalmente recomendo que vocês façam um teste da demo, ainda disponível na plataforma da Valve. A movimentação de “Tears of Metal” tem uma curva de aprendizado relativamente alta, mas o combate? Ah, o combate é maravilhoso.
Veja o trailer e mias imagens do game abaixo:







