• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
quinta-feira, agosto 6, 2026
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Early Access de “Ex Sanguis” é confirmado para 10 de setembro

Lucas Moura por Lucas Moura
6 de agosto de 2026
em Notícias
0

Em nota, a Lightbulb Crew e a Firesquid anunciaram nesta quinta-feira (6) que “Ex Sanguis”, o novo projeto que segue os passos de “Othercide”, agora vai entrar em Early Access via Steam em 10 de setembro. Até então o título estava previsto para dar as caras ainda em agosto. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.

Mantendo o estilo visual contrastante – dessa vez pelo uso do preto e branco junto com vermelho –, você lidera um grupo de rebeldes que tenta restaurar a “cor” para o mundo após ele ser invadido por seres de outra dimensão. A cor, pelo visto, é o vermelho do sangue despejado pelos inimigos.

“Ex Sanguis” aparenta ser uma evolução considerável das mecânicas vistas em “Othercide”. A desenvolvedora retém a manipulação de turnos e a necessidade crucial de posicionamento das suas unidades para que elas não morram, mas dá um “tempero” extra com mais objetos destruíveis no cenário. Até então a equipe já confirmou que você vai poder empurrar inimigos contra bolhas de sangue que explodem, o chutar de penhascos, ou queimá-los.

Outra mudança – uma crucial por sinal – é que agora os inimigos vão ter um limite de visão. Em “Othercide” era muito fácil de você ser perseguido por boa parte do mapa e não havia nada o que fazer se a batalha não estivesse ao seu favor. Em “Ex Sanguis” vai ser possível utilizar o cenário para se esconder ou preparar uma armadilha.

De início eu estava preocupado com outra mudança, uma progressão no estilo roguelite, mas após testar a demo e múltiplos playtests, ela implementou o sistema muito bem. Em suma, você melhora as habilidades das suas unidades e as especializa por meio desse sistema. Portanto, ele não atua como uma “muleta” e é sim possível completar o jogo sem “finalizar” todas as evoluções do sistema roguelite.

Por falar em completar o jogo, a versão Early Access já vai vir com a base completa do jogo. Ou seja, todas as funcionalidades do sistema de combate e progressão. A expectativa é que ele fique por mais 6 meses em acesso antecipado para a inclusão de mais conteúdo e refinamento de áreas com mais nuance, como balanceamento de inimigos.

Junto com o anúncio, a desenvolvedora reativou a demo no Steam, e eu recomendo – e muito – que vocês a testem. Hoje em dia eu vejo “Ex Sanguis” como uma boa evolução de “Othercide” e estou torcendo para o sucesso do game.

Veja o trailer e mais imagens dele abaixo:

Ex Sanguis
Ex Sanguis
Ex Sanguis

Compartilhe isso:

  • Compartilhar no Bluesky(abre em nova janela) Bluesky
  • Compartilhar no Mastodon(abre em nova janela) Mastodon
  • Compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Compartilhar no X(abre em nova janela) X
  • Compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
Tags: açãoestratégiaestratégia em turnosgerenciamentoindie
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com