Em nota, a Lightbulb Crew e a Firesquid anunciaram nesta quinta-feira (6) que “Ex Sanguis”, o novo projeto que segue os passos de “Othercide”, agora vai entrar em Early Access via Steam em 10 de setembro. Até então o título estava previsto para dar as caras ainda em agosto. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
Mantendo o estilo visual contrastante – dessa vez pelo uso do preto e branco junto com vermelho –, você lidera um grupo de rebeldes que tenta restaurar a “cor” para o mundo após ele ser invadido por seres de outra dimensão. A cor, pelo visto, é o vermelho do sangue despejado pelos inimigos.
“Ex Sanguis” aparenta ser uma evolução considerável das mecânicas vistas em “Othercide”. A desenvolvedora retém a manipulação de turnos e a necessidade crucial de posicionamento das suas unidades para que elas não morram, mas dá um “tempero” extra com mais objetos destruíveis no cenário. Até então a equipe já confirmou que você vai poder empurrar inimigos contra bolhas de sangue que explodem, o chutar de penhascos, ou queimá-los.
Outra mudança – uma crucial por sinal – é que agora os inimigos vão ter um limite de visão. Em “Othercide” era muito fácil de você ser perseguido por boa parte do mapa e não havia nada o que fazer se a batalha não estivesse ao seu favor. Em “Ex Sanguis” vai ser possível utilizar o cenário para se esconder ou preparar uma armadilha.
De início eu estava preocupado com outra mudança, uma progressão no estilo roguelite, mas após testar a demo e múltiplos playtests, ela implementou o sistema muito bem. Em suma, você melhora as habilidades das suas unidades e as especializa por meio desse sistema. Portanto, ele não atua como uma “muleta” e é sim possível completar o jogo sem “finalizar” todas as evoluções do sistema roguelite.
Por falar em completar o jogo, a versão Early Access já vai vir com a base completa do jogo. Ou seja, todas as funcionalidades do sistema de combate e progressão. A expectativa é que ele fique por mais 6 meses em acesso antecipado para a inclusão de mais conteúdo e refinamento de áreas com mais nuance, como balanceamento de inimigos.
Junto com o anúncio, a desenvolvedora reativou a demo no Steam, e eu recomendo – e muito – que vocês a testem. Hoje em dia eu vejo “Ex Sanguis” como uma boa evolução de “Othercide” e estou torcendo para o sucesso do game.
Veja o trailer e mais imagens dele abaixo:







