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Early Access de “Emberville” é adiado para 2027 de última hora

Lucas Moura por Lucas Moura
27 de outubro de 2026
em Notícias
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Após anunciarem, e adiarem uma vez a data de início do período de Early Access, a Cygnus Cross anunciou no começo dessa semana que “Emberville”, originalmente previsto para entrar em Early Access nesta terça-feira (27), foi adiado de última hora e agora só vai dar as caras na plataforma da Valve em 7 de janeiro de 2027.

De acordo com nota publicada pela desenvolvedora, a decisão de adiar o início de Early Access vem muito do feedback recebido da comunidade durante o período do Steam Next Fest, e de que muitos dos sistemas estavam crus e muitos demorariam para ser reajustados ou refeitos.

Um deles, é o combate, sobre o qual comenta: “Embora estejamos trabalhando dia e noite, reajustar o combate com uso de arcos, por exemplo, vai demorar mais tempo do que temos antes do nosso plano original para o Early Access”.

Outra menção importante é que a empresa diz que tem uma visão “coerente” e um “norte” para “Emberville”, e que planeja mostrá-la de forma mais clara na nova data de início de Early Access.

Embora seja uma informação desagradável de ler, e até mesmo repassar, é difícil não concordar com o que a Cygnus Cross comentou sobre “Emberville”. As poucas horas que joguei da versão do Steam Next Fest o faziam parecer um tanto quanto… derivativo.

E, em um ano com lançamentos de peso enorme como “Valheim”, “Graveyard Keeper 2” e “Enshrouded”, “Emberville” mais parecia como uma pequena faísca que ia se perder no mar de lançamentos do gênero. Acredito que tenha sido a decisão mais acertada da desenvolvedora.

Espero também que, quando retornar em 2027, a tal prometida visão da Cygnus Cross de fato apareça. Eu não consigo imaginar ele conseguindo se destacar de outra maneira.

Dedos cruzados aqui para que a desenvolvedora encontre o seu caminho.

Veja o trailer mais recente de “Emberville” abaixo:

Emberville
Emberville
Emberville

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Tags: Embervilleexploraçãoindierpg
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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