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Doom: The Dark Ages está disponível para donos da versão “Premium”

Lucas Moura por Lucas Moura
13 de maio de 2025
em Notícias
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The Dark Ages

Como já vem sendo “padrão” na indústria de jogos nos últimos anos, versões “Premium” ou “Deluxe” garantem acesso avançado a grandes lançamentos. E, “Doom: The Dark Ages” não é diferente. O shooter da id Software, previsto para sair em 15 de maio, já pode ser jogado caso esteja disposto a desembolsar R$499,90 no PC, PlayStation 5 ou Xbox Series S/X.

O jogo, que dá uma “rebobinada” na trama estabelecida em Doom (2016) se foca na origem do Doom Slayer e alguns dos seus primeiros confrontos com as forças do inferno. Uma bela desculpa para dar um novo arsenal para o protagonista – e um novo visual para os inimigos.

A grande diferença entre “Doom: The Dark Ages” e “Doom: Eternal” está no uso de um escudo que pode rebater balas, ser jogado para dilacerar inimigos e obviamente tem um sistema de “parry” para certos ataques corpo-a-corpo.

O arsenal do personagem também tem algumas novas novidades, como uma metralhadora que tritura crânios e a “remoção” do BFG em favor de uma besta que é tão poderosa quanto.

As críticas iniciais estão, no geral, favoráveis. Muitos comentam que “Doom: The Dark Ages” ainda é no fim do dia “Doom”, mas é bem diferente do combate mais frenético e o constante gerenciamento de recursos de “Doom Eternal”. Outros sites apontam a falta de verticalidade e a simplificação do mapa – que agora é mais amplo ao invés das tradicionais arenas presentes nos dois últimos títulos.

Por outro lado, todos concordam que a otimização da versão PC está ótima, ainda mais para um título que requer uma placa de vídeo com raytracing. Fico aliviado em saber disso.

Ainda não tive a oportunidade de jogar “Doom: The Dark Ages”, mas trarei as minhas impressões assim que possível.

Até lá, fique com o trailer de lançamento e mais imagens do game:

The Dark Ages
The Dark Ages
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Tags: DoomFPSshootershooter em primeira pessoathe dark ages
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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