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“Dice Legends” chega criando sinergias entre cartas e dados

Lucas Moura por Lucas Moura
14 de outubro de 2025
em Notícias
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Eu confesso que eu fico fascinado com a capacidade de desenvolvedores encontrarem mais maneiras de criar deckbuilders. Quando não é pelo uso puro de dados – como é o caso de “Astrea: Six-Sided Oracles” – é pela união deles. É a premissa de “Dice Legends”, recém-lançado via Steam pela Big Bite Games e a Ad Luna. Ele está à venda por R$59,99

Com um visual em pixel art de deixar qualquer um boquiaberto, o jogo usa uma ideia até que inteligente comparada com outros jogos do mesmo estilo. Ao invés de se limitar apenas a usar dados para definir qual tipo de ataque ou habilidade está disponível para você, “Dice Legends” prefere utilizá-los como modificadores. Você pode, por exemplo, atacar um inimigo e rolar um dado. Este valor é então somado no dano final que você irá causar.

O ponto chave entre equilibrar ações e não tornar o seu personagem muito poderoso está em um limite de dados que você pode carregar. Assim que você usar todos, só pode reutilizá-los quando descansar. Outra mecânica crucial é que os próprios inimigos têm os seus dados, e os seus respectivos modificadores.

Minha curiosidade reside na ideia de que “Dice Legends” não é um jogo focado em ser jogado e rejogado múltiplas vezes. Ele tem uma narrativa relativamente fixa, o que não é algo comum no gênero. O último que eu testei no estilo foi “Knock on the Coffin Lid”, e ele é espetacular.

Veremos se “Dice Legends” conseguirá chegar nos pés dele.

Veja o trailer de lançamento e mais imagens abaixo:

Dice Legends
Dice Legends
Dice Legends

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Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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