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Sistema de reputação, crafting e outros detalhes de Pathologic 2 são divulgados

Lucas Moura por Lucas Moura
17 de abril de 2018
em Notícias, Slider
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Pathologic 2

Pathologic 2

As coisas andavamrelativamente quietas no fronte da Ice-Pick Lodge nos últimos meses. Depois de fechar 2017 apresentando o sistema de inventário de Pathologic 2, a desenvolvedora russa quebrou o silêncio na última semana e divulgou mais detalhes sobre o sistema de reputação, crafting e outras mecânicas do game que mistura adventure e survival horror.

A sequência trará um novo sistema de reputação que será dividido por distritos, onde suas ações irão definir não só as atitudes da população em relação a você, mas a própria moradia delas nessas áreas. Assassine muitas pessoas e o distrito será abandonado e possivelmente prevenindo você de obter alimentos, itens de cura ou objetos para crafting.

Crafting é outro sistema que, ao que mostra no blog oficial, foi consideravelmente repaginado para a sequência. Por ser um jogo com um tempo limitado — onde uma doença assola uma cidade e há uma quantidade específicas de dias para que a causa seja desvendada — a Ice-Pick Lodge promete uma maior ênfase em como e quando usar materiais para crafting. Um exemplo citado por eles é da própria água, que — de acordo com as ações do jogador — pode se tornar escassa e é matéria-prima para muitos itens, além de obviamente saciar a sede.

Outros pormenores inclusos no anúncio mencionam refinamentos da IA, como o fato que eles agora reagem a pontos de interesse (ervas no chão, corpos ou a própria deterioração deles mediante a doença ou doença de outros personagens). Também há a menção de um sistema de combate corpo-a-corpo mais situacional e a opção deles se renderem caso estejam próximos de perder outra luta.

Pathologic 2 está previsto para este ano no PC. Se você não conhece a série, eu recomendo muito que você dê uma olhada em Pathologic Classic HD, ainda é um dos jogos mais peculiares / bizarros e únicos — tanto em questão de mecânicas quanto ambientação — que já joguei. Fica a dica especialmente para quem busca jogos desenvolvidos no leste europeu (como a série STALKER).

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Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

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