Eu tive a minha parcela de críticas durante o lançamento de “Warhammer 40K: Darktide”, mas depois de dezenas de atualizações, novas classes e balanceamento, a Fatshark virou o barco para a direção correta como poucas desenvolvedoras conseguem. O próximo passo dessa etapa é, pelo visto, “Depths of the Damned”. A atualização, liberada nesta terça-feira (29) para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X, traz novas missões, variantes de inimigos e um novo chefão.
A missão em si, “Spillway”, é focada em uma área pouco acessada da Hive – uma das regiões mais profundas do planeta onde se passa “Darktide”. Dominada pelo cartel de água, você pode esperar os típicos inimigos armados e com proteção até dizer “chega”, e rotas não-lineares. Não ficaria surpreso se a missão também incluísse uma ou duas situações que você precisa estabelecer defesa em área para impedir o avanço dos cartéis.
No entanto, o que me empolga para a atualização é o Prophet of Decay, um novo chefão da classe Psyker. Até então a maioria dos chefões de “Darktide” eram vencidos na força bruta, e ao que tudo indica, o Prophet of Decay vai requerer um pouco mais de coordenação. Aleluia.
A atualização também adiciona três novos tipos de armas: o Ogryn Cruncher, o Huntsman’s Shotgun e o Ogryn Thugshot. Já as variantes a atualização o Crusher Krourk MK VII, a espingarda de cano duplo Krouk Mk IV, o mace Gromm Mk I e o escudo Slab Mk V.
Por fim, “Darktide” recebe mais uma repaginada de balanceamento nas árvores de habilidade de todas as classes e na dificuldade. De acordo com a Fatshark, o intuito é melhorar a progressão e criar diferentes builds. Agora, se isso irá se materializar é outra história. A lista de alterações de balanceamento está disponível no fórum do game.
Já a lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam. Veja o trailer e mais imagens de “Depths of the Damned” abaixo:





