Com praticamente uma semana até o seu lançamento, a Digixart anunciou nesta terça-feira (14) que o adventure “Tides of Tomorrow” finalmente recebeu uma demo no PlayStation 5. A demo até então estava disponível apenas para Steam.
Durando cerca de 40 minutos, a demo é se passa após o capítulo inicial e se foca em mostrar uma das mecânicas-chave do projeto da equipe que trabalhou em “Road 96”, como as ações de um jogador influenciam o restante do jogo.
Para quem não acompanhou o projeto, o que diferencia “Tides of Tomorrow” de outros adventures é a possibilidade de influenciar e ser influenciado pelas escolhas de outros jogadores. Você começa a partida decidindo que jogador “seguir” por assim dizer. Cada um possui “traços” específicos, como pró-humanidade e cooperatividade ou aqueles que buscam sobrevivência e brigas acima de tudo.
A partir daí o jogo revela diferentes “caminhos” para solucionar situações. Você pode seguir os mesmos passos dele e ter o mesmo resultado, ou criar a sua própria narrativa que tem inúmeras ramificações — ao ponto de chegar em uma cidade e não ser bem recebido por conta de uma decisão que tomou ou pelas ações de outros jogadores.
É um conceito interessantíssimo para mim, ainda mais em um jogo ambientado no mundo de Elynd, que tenta se reerguer após ter todos os seus continentes submersos por um gigantesco dilúvio. Nele você assume o papel de um “Tidewalker”, nome dado a nômades pós-dilúvio. Após você ser resgatado do que deveria ter sido uma morte certa ao ser “infectado” com plastêmia — uma nova substância que faz com que as pessoas se tornem praticamente plástico.
O que você faz com essa descoberta fica nas suas mãos. Você pode escolher ajudar um cientista em busca de uma cura, se aliar com facções que não acreditam na atual estrutura de poder instaurada em Elynd ou simplesmente “causar o caos” e guardar o fato que você sobreviveu à plastificação para si mesmo.
Além de visualmente fascinante, eu recomendo muito que vocês deem uma chance a demo, seja a versão PC ou PlayStation 5. Sinto que “Tides of Tomorrow” vai ser um daqueles adventures que eu não vou esquecer tão cedo. E, para aqueles que não gostam da ideia de jogar “online” — mesmo que de forma assíncrona — o jogo oferece jogadores “offline” criados pela desenvolvedora e acompanhar a jornada deles ao lado da sua não requer conexão com a internet.
“Tides of Tomorrow” chega em 22 de abril no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X. Ele já se encontra em pré-venda nos consoles a partir de R$169,90.
Veja o trailer e mais imagens do game:







