Durante o Xbox Showcase, realizado nesta quinta-feira (27), a Raw Fury e a Behold Studios anunciaram que “Deep Dish Dungeon” vai estar disponível a partir de 13 de outubro no PC, Xbox Series S/X e também vai estar incluso no GamePass. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
Com uma demo disponível via Steam que ocupa pouco mais de 1.5GB, “Deep Dish Dungeon” é uma peculiar mistura de dungeon crawling, culinária e furtividade. Sim, você leu certo, furtividade.
Seja jogando em modo solo ou coop, um dos pontos centrais do jogo – caso o nome já não deixa óbvio – é estar sempre de estomago cheio para explorar uma gigantesca dungeon, resolver quebra-cabeças, eliminar monstros ou evitá-los caso consiga.
O que chamou, e muito, a minha atenção na demo é a interatividade do sistema de crafting. Você não pode simplesmente pegar qualquer alimento que encontrar e jogar em uma fogueira. Combinar alimentos não só dá buffs, mas também te mantém alimentado por mais tempo. Além disso, o sistema é superintuitivo e fácil de entender – grande parte disso vem do excelente tutorial que não segura a sua mão, mas te guia no caminho certo para compreender como combinar ingredientes.
Já no que diz respeito a furtividade, a demo de “Deep Dish Dungeon” também não deixa a desejar. O peso do seu equipamento, velocidade e luminosidade são levados e consideração na hora de andar pelos corredores do calabouço. Inimigos tem menos chances de te ver se usar roupas leves e não carregar muito equipamento ou usar tochas.
Por outro lado, você pode deixar passar batido um ingrediente novo ou acabar “preso” em um quebra-cabeça por não encontrar uma alavanca. Não esperava tamanha “complexidade” em um jogo que muito bem poderia ser “direto ao ponto”.
Se a demo for algum indicador da versão final de “Deep Dish Dungeon”, ele certamente entra no meu radar. Agora só falta convencer outras pessoas a jogarem comigo.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo





