Como que um deckbuilder utiliza a temática da “Jornada para o Oeste” como um ponto de partida? Essa foi a minha primeira pergunta ao ver a premissa de “Relief” da Billiontail. A segunda foi: “Como que diabos eles adaptaram para uma versão moderna”? Ainda não tenho a resposta, mas a proposta de torná-lo um deckbuilder é, no mínimo, curiosa.
De acordo com a desenvolvedora, “Relief” se passa em um mundo futurístico onde os eventos da “Jornada para o Oeste” não só aconteceram como reformularam a sociedade como um todo. Espíritos vivem entres os humanos, monstros estão à solta e obviamente só você – ou melhor, o personagem com quem joga – são capazes de pará-los.
O que me chamou a atenção de “Relief” não foi só a enormidade de personagens — de Lu Wei até a Chechi Rocket Team, onde você controla três entidade ao mesmo tempo — mas a quantidade de cartas e relíquias. De acordo com a desenvolvedora, “Relief” tem no total mais de 1000 cartas e 300 tipos de relíquias. Das duas, uma: O jogo foi dolorosamente balanceado ou ele tem o potencial de criar builds absurdamente quebradas e vencer batalhas inteiras em poucos turnos.
Independente de qual for a resposta, eu confesso que estou bem curioso em jogar “Relief”. Não tenho tanta atração por deckbuilders quanto antigamente, mas jamais vou dizer “não” para um com uma premissa tão curiosa.
“Relief” está à venda por R$53,49. Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:





