Em nota, a Weather Factory anunciou nesta semana que “Travelling at Night”, o próximo projeto da equipe que trabalhou tanto em “Cultist Simulator” quanto “Book of Hours”, vai receber uma demo via Steam em 10 de agosto. O game está previsto para sair ainda este ano apenas para PC.
Enquanto os jogos anteriores da desenvolvedora eram mais enraizados no misticismo, “Travelling at Night” vai para um caminho mais histórico. Ou, melhor, falando, anistórico.
Ambientado em uma Europa pós-Segunda Guerra Mundial, os EUA e a União Soviética estão nos estágios iniciais do que seria conhecido como a Guerra Fria. No entanto, os ministros da União Soviética são minhocas em disfarces humanos. Não me pergunte como isso funciona.
O mesmo vale para o protagonista, que foi comido por minhocas e depois “vomitado” por elas. E agora você retorna a Cracóvia para “enfrentá-las” e retomar o contato com antigos amigos, parceiros ou sabe lá o que as pessoas se tornaram.
“Travelling at Night” não esconde a sua forte inspiração em games como “Disco Elysium”, algo que vem aumentando consideravelmente nos últimos anos desde que o título da ZA/UM foi lançado. Isso significa diferentes atributos para o seu personagem que podem influenciar a história, e obviamente rotas que vão ficar bloqueadas caso você falhe um “skill check”.
Dito isso, o jogo ainda retém o estilo clássico da Weather Factory com personagens “complexos” e visuais bastante distintos pelo qual a desenvolvedora ficou conhecida.
Embora eu goste muito de “Cultist Simulator” e ainda o vejo como um dos melhores da desenvolvedora, fico feliz também em vê-la tomar um rumo mais “direto” no que diz respeito a trama. Conheço muitas pessoas que simplesmente desistiram de “Cultist Simulator” devido a complexidade, e imagino que isso não venha a acontecer em “Travelling at Night”.
Dito isso, estou ansiosíssimo para testar a demo.
Até lá, fique com o trailer e mais imagens do game abaixo:







