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“Crusader Kings 3” recebe repúblicas mercantis ainda este ano

Lucas Moura por Lucas Moura
20 de abril de 2026
em Notícias, Slider
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Em nota, a Paradox anunciou nesta segunda-feira (20) o conteúdo do novo passe de temporada – intitulado “Capítulo V” – para “Crusader Kings 3”. Entre as adições previstas para este ano estão a adição de repúblicas mercantis e novas mecânicas para o catolicismo. O passe está à venda por R$167,99 no Steam

Dividido em quatro pacotes, com dois deles já disponíveis, o quinto capítulo de “Crusader Kings 3” é consideravelmente menos ambicioso em termos de expandir o mapa, mas mais denso em termos de mecânicas.

A primeira grande, “By God Alone”, vai dar as caras entre julho e setembro deste ano. O foco é expandir a variedade de opções para os personagens cristãos e oferecer mais maleabilidade de como eles se aproximam ou se distanciam do catolicismo. Dentre as mecânicas confirmadas estão cismas, sínodos e mais elementos de interação com líderes religiosos – sejam eles o papa ou grupos dentro da sua própria nação.

Já o DLC que muitos aguardam, “Silk & Silver”, está previsto para ser lançado entre outubro e dezembro. É nele que “Crusader Kings 3” implementa o sistema de repúblicas e famílias mercantis. E, ao que tudo indica, é um sistema mais robusto do que o que estava presente em “Crusader Kings 2”.

Embora detalhes ainda estejam relativamente escassos, a expansão vai incluir um novo sistema de compra e venda de produtos, controle de rotas de mercado — algo que já havia sido aludido pelo sistema da rota da seda em “All Under Heaven” — e novos sistemas de expansão por diferentes tipos de mercados. A Paradox aponta que, vai ser possível, por exemplo, dominar o controle da produção rural de uma região e remover famílias poderosas do poder.

Nesta segunda-feira (20) os dois primeiros pacotes da expansão foram liberados. Estes são “Symbols of Authority” que traz novas roupas e coroas para personagens da Europa, mais especificamente aqueles cuja religião principal foi o catolicismo. Já o “Songs of the Realm” adiciona 13 novas trilhas para o Grand Strategy. Não vejo nenhum deles como exatamente essencial, mas ao menos pegaria o “Symbols of Authority” para manter a compatibilidade com mods como o “Ethnicities & Portraits Expanded”

Além disso, “Crusader Kings 3” recebeu a atualização 1.19, “Scribe”. A partir de agora a aba de situações irá mostrar histórias relacionadas ao personagem ou as ambições dele. Esta mudança forma a base para expandir o sistema narrativo do jogo e facilitar a visualização de cadeias de eventos ou histórias pessoais sem que elas necessariamente estejam atreladas a eventos do Reino ou da família do personagem. A grande maioria das cadeias de eventos presentes no game já foi atualizada para o novo sistema.

A atualização também adiciona um crossover com “Kingdom Come: Deliverance II”, incluindo o personagem Henry nas datas de 867, 1066 e 1178, uma construção especial do castelo de Trosky e 19 músicas do RPG. A lista completa de alterações – incluindo adições gratuitas – está disponível no fórum da Paradox.

Como alguém que vem esperando anos para jogar com uma república mercantil em “Crusader Kings 3”. Antes tarde do que nunca. Mas, o que mais me intriga no “Capítulo V” do game é a expansão do sistema de religião. Eu sempre o vi como um dos pontos fortes do game e achei estranho que a Paradox não o “renovou” depois de tantas atualizações. Estou curioso para ver como as Cismas irão ocorrer e se o jogo ficará mais “dinâmico” no que tange o surgimento de novos reinos ou religiões.

Veja o trailer e mais imagens do Capítulo V de “Crusader Kings 3” abaixo:

Crusader Kings 3
Crusader Kings 3
Crusader Kings 3

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Tags: Crusader KingsCrusader Kings 3estratégiaestratégia em tempo realGrand Strategyparadox
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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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